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7级兵特性详解

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Lv9 诸侯

    发表于 2026-2-9 10:43 |显示全部楼层
    本帖最后由 c251196059 于 2026-2-9 10:44 编辑

    特性有3个颜色:蓝、紫、橙
    洗练特性消耗:7级材料12+12个,20金币,77%蓝色、22%紫色、2%橙色


    全能:提升9点统武智。  1524
    稳固:战前9%抵抗2。 15%24%
    重甲:受到伤害降低3%5%8%
    利刃:造成伤害提高3%5%8%
    无畏:抵抗2次控制效果。35
    激励:2-6回合,行动前获得10士气。 1525
    方圆:对骑兵和弓兵伤害提升9%【步兵专属】15%24%
    不屈:兵力低于50%,受到伤害降低6%【步兵专属】10%16%
    白刃:提升4%战法和物理伤害【步兵专属】7%12%
    陷阵:兵力低于50%伤害提升6%【枪兵专属】10%16%
    缴械:行动前15%概率使敌方单体无法使用普攻【枪兵专属】24%40%
    横扫:直线、横排伤害提升4%【枪兵专属】7%12%
    踩踏:行动前9%概率给予直线敌人1层踩踏,4层昏迷1回合【骑兵专属】15%24%
    扰后:对文官伤害提升9%【骑兵专属】15%24%
    疾行:前3回合,伤害提高9%【骑兵专属】15%24%
    隐蔽:前3回合,受到伤害降低9%【弓兵专属】15%24%
    劲弩:行动前,15%概率获得1回合10%的穿透【弓兵专属】24%40%
    乱射:单体和群体伤害提升4%【弓兵专属】7%12%
    攻心:行动前,30%概率降低单体15士气【文官专属】50%80%
    筹策:提升4%计策伤害【文官专属】7%12%
    策反:单体和全体伤害提升4%【文官专属】7%12%



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    Lv9 诸侯

      发表于 2026-2-9 11:10 |显示全部楼层
      本帖最后由 c251196059 于 2026-2-9 11:12 编辑

      不花金币:有6级材料的情况下差不多10天才能出一个7级兵,没6级材料需要10+5+10=25差不多25天才能弄1个7级兵,按骑兵紫电的算法,其它兵种好像便宜点
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      SNSFun - BAN1

        发表于 2026-2-9 15:58 来自手机 |显示全部楼层
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        Lv8 丞相

          发表于 2026-2-9 16:40 |显示全部楼层
          好的,非常详细,谢谢分享

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          Lv8 丞相

            发表于 2026-2-9 16:45 |显示全部楼层
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              发表于 2026-2-9 20:59 |显示全部楼层
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              Lv4 护军

                发表于 2026-2-10 05:40 来自手机 |显示全部楼层
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                Lv7 大司马

                  发表于 2026-2-10 07:16 来自手机 |显示全部楼层

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                  Lv8 丞相

                    发表于 2026-2-10 08:29 |显示全部楼层
                    其它兵种好像便宜点

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2026-2-10 08:32 |显示全部楼层
                      7级兵要上天

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                      Lv7 大司马

                        发表于 2026-2-10 10:05 来自手机 |显示全部楼层
                        那么问题来了 400后优先强哪些兵种呢?

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                        Lv9 诸侯

                          发表于 2026-2-10 11:39 |显示全部楼层
                          照这材料消耗和批次开放,7级兵能拖十年,7级应该是终极了吧

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                          Lv9 诸侯

                            发表于 2026-2-10 14:05 来自手机 |显示全部楼层
                            玮玮 发表于 2026-2-10 10:05
                            那么问题来了 400后优先强哪些兵种呢?

                            你还有在玩啊,好久不见还以为你也没玩了

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                            Lv9 诸侯

                              发表于 2026-2-10 20:53 |显示全部楼层
                              本帖最后由 c251196059 于 2026-2-10 20:57 编辑

                              10个兵种增加属性详解:
                              本版本值得弄7阶兵种的就:战攻骑和防御枪,其它全部是摆设。火法诸葛亮可以弄弄,后面推图全靠诸葛控气慢、慢输出了


                              紫电轻骑兵->紫霄雷骑:物攻3.80(+0.20)、战攻4.52(+0.22)、策攻2.62(+0.22)、物防0.73(+0.02)、战防0.77(+0.02)、策防0.72(+0.02)
                              总增加属性0.75,策攻忽略不计有效增加属性0.53,原最高战攻骑兵登场率也是挺高的,就是脆皮了点,这次防御端全线0.72+可以说是很大助力了

                              夜巡魔骑->黯灭神骑:物攻3.35(+0.15)、战攻3.97(+0.17)、策攻2.88(+0.12)、物防0.79(+0.01)、战防0.71(+0.01)、策防0.73(+0.03)
                              总增加属性0.49,策攻忽略不计有效增加属性0.37,原板凳骑兵,在7阶也是板凳,战物双攻中庸,防御和紫霄相当,各方面对比之下根本拿不出手,凑数用的,不建议弄7阶

                              冥界力士->镇狱金刚:物攻4.71(+0.21)、战攻3.32(+0.17)、策攻2.60(+0.18)、物防0.78(+0.01)、战防0.75(+0.02)、策防0.72(+0.02)
                              总增加属性0.61,大部分时候是板凳,个别图需要用到,原6阶兵种够用了,前期没必要弄7阶

                              黑山妖镰->玄岳冥镰:物攻3.12(+0.12)、战攻2.72(+0.12)、策攻4.04(+0.14)、物防0.73(+0.01)、战防0.67(+0.01)、策防0.82(+0.00)
                              总增加属性0.4,大部分时候是板凳,个别图需要用到,原6阶兵种够用了,前期没必要,基本都是计策将在用,如果输出不够可以弄7阶

                              镇狱魔枪->洪荒神枪:物攻4.13(+0.23)、战攻4.12(+0.22)、策攻3.68(+0.18)、物防0.80(+0.00)、战防0.80(+0.00)、策防0.77(+0.01)
                              总增加属性0.64,优秀的防御,登场率比较高,辅助将没必要弄了,只加了0.01策防,PVP输出将可以弄

                              极地魔枪->通天冥枪:物攻3.92(+0.22)、战攻3.52(+0.22)、策攻3.10(+0.20)、物防0.84(+0.00)、战防0.80(+0.00)、策防0.68(+0.02)
                              总增加属性0.66,优秀的防御,登场率一般,辅助将没必要弄了,和前面的枪完全没法比,现在环境普攻的白盾相当于白板了,打不出来,只加了0.02策防,PVP输出将可以弄

                              极地魔枪->通天冥枪:物攻3.92(+0.22)、战攻3.52(+0.22)、策攻3.10(+0.20)、物防0.84(+0.00)、战防0.80(+0.00)、策防0.68(+0.02)
                              总增加属性0.66,优秀的防御,登场率一般,辅助将没必要弄了,和前面的枪完全没法比,现在环境普攻的白盾相当于白板了,打不出来,只加了0.02策防,PVP输出将可以弄

                              妖灵镖手->疾风妖隐:物攻4.42(+0.12)、战攻4.28(+0.18)、策攻2.55(+0.15)、物防0.74(+0.02)、战防0.81(+0.02)、策防0.70(+0.04)
                              总增加属性0.53,防御尚可,唯一一个战攻弓兵,可惜登出率还是太低,没必要弄

                              地狱连弩->天谴神机弩:物攻4.12(+0.12)、战攻2.90(+0.10)、策攻2.10(+0.10)、物防0.79(+0.01)、战防0.73(+0.04)、策防0.73(+0.04)
                              总增加属性0.41,防御一般,攻击一般,板凳,没必要弄

                              狱火神判->九幽法尊:物攻3.18(+0.18)、战攻2.63(+0.18)、策攻4.33(+0.23)、物防0.73(+0.02)、战防0.64(+0.02)、策防0.82(+0.00)
                              总增加属性0.63,防御端一般,输出端还行比不上天雷,计策输出将可弄,辅助就没必要了,还不如晕文

                              灵火谋士->离火法尊:物攻3.15(+0.15)、战攻2.76(+0.16)、策攻3.88(+0.18)、物防0.73(+0.03)、战防0.66(+0.03)、策防0.80(+0.01)
                              总增加属性0.56,板凳,不想多说






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                              Lv6 大将军

                                发表于 2026-2-10 20:56 来自手机 |显示全部楼层
                                姐姐看见哈哈就

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                                Lv7 大司马

                                  发表于 2026-2-10 21:46 来自手机 |显示全部楼层
                                  策划:该我赚钱了 你们喜欢这次更新么
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