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优化现有**,而不是增加**

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Lv5 骠骑将军

    发表于 2021-7-9 09:40 |显示全部楼层
    游戏目前**繁杂,建议先优化现有的,再考虑新增,不是非得新增**才能赚钱。
    1、装备**,每次强化提升太小,装备是非常重要的体现强弱的部分,而不是依靠武将技能系数,后者容易导致三国不平衡,导致增强削弱都不讨好的境地。推出270装备是好的开始。
    2、专武**,获取难度大,以天子党来说半年只能培养1个满级,以这个速度怎么百花齐放呢。何况计策战法物理本身就不平衡。何况天子也不便宜。
    3、将魂**,军印**,战旗**,精炼**,这些**能否整合。例如军印与战旗都是加攻防,合并在一起。将魂与精炼加属性,合并在一起。
    4、没有属性总览,七七八八的**很多,自己的总攻防、总属性什么的,没有一个一览表,建议鼠标移到主公头像时,显示目前攻防总值,以及各项加成的明细表。
    5、PVP**,除了竞技场、群雄逐鹿、国战,玩家之间缺少切磋交流,只能去推图。然而现在数值已经膨胀爆炸,副本花样也越来越倾向概率化,各种赌盾赌晕导致游戏乐趣降低。建议强化PVP**,增加2对2、3对3、5对5组队战,双方设置出场顺序,增加策略性。游戏没有追赶机制,为方便新玩家可以设置狂野模式,对阵双方从随机的武将里选5个组成阵容进行对战,可以互相办掉对方1个武将等等。类似魔兽世界竞技场、炉石传说酒馆模式(不需要收集卡牌)。
    6、在现有**都没整合好优化好的情况下,又推出兵书,是增加游戏性呢,还是增加负担呢。
    最后,20级直接看战斗结果的√一定得每次手动勾上吗。

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    乐趣网客服

      发表于 2021-7-12 14:21 |显示全部楼层
      感谢您的宝贵建议,小编这里都整理起来了~
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