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没脑子,就去学学经典的三国英杰传,吵都要别人来教吗?

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Lv9 诸侯

    发表于 2021-5-24 08:06 来自手机 |显示全部楼层
    为什么经典就是经典,英杰传随便一个剧情,就让很多精心培养的武将不能上场,要靠一帮打酱油的过关斩将。并且毫无违和感。
    印象当中,有一关刘备逃跑的,靠几个四五级的小人物打过去的。
    像于吉这种,完全可以玩一样的套路,搞个狗血剧情,这张图不让上,后面又能上了

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    Lv9 诸侯

      发表于 2021-5-24 08:09 来自手机 |显示全部楼层
      增加难度和策略感,可玩性,完全可以按不同武将设计不同过关地图,而不是,只是堆N屁C攻防和各种变  态兵种。

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      Lv9 诸侯

        发表于 2021-5-24 08:13 来自手机 |显示全部楼层
        再比如一个二选一分支,一个物免,一个战免,就让玩家必须双系发展。
        再比如某一张图,主公不在,某一张图主将不在,只有毒,等等

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        Lv9 诸侯

          发表于 2021-5-24 08:15 来自手机 |显示全部楼层
          20多年前Dos战旗游戏玩剩下的套路,都不会借鉴,只会一味堆攻防到数据爆炸,什么都不可控制。

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          Lv8 丞相

            发表于 2021-5-24 08:47 |显示全部楼层
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            Lv8 丞相

            • 打通关| 320级
            发表于 2021-5-24 08:55 来自手机 |显示全部楼层
            靠赚将的贬值器胚钱的,永远搞不好,不然将就会平衡点,多样化了

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            Lv9 诸侯

            • 土豆大侠| 385级
            发表于 2021-5-24 09:13 |显示全部楼层
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            Lv5 骠骑将军

              发表于 2021-5-24 09:44 |显示全部楼层
              增加策略感的思路提的很好。不过培养一个武将按天子党差不多一年,还是得多充值。比某些1抽武将卡的还是好一点,然而充了天子月卡,也就只能随大流练主力过图将,每天就上线收收菜,获得的乐趣跟大型3D网游来说,获得太少。游戏老了,10周年后打算停充。
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