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300级以后如何发展?本人的一点感悟!

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Lv7 大司马

    发表于 2021-3-1 17:32 |显示全部楼层
    自乐趣开播以来就上手玩了这游戏,大多数玩家属于喜欢三国题材类的,再就是这个游戏的阵型排列、士气的控制、概率的设定,兵种的相克、技能的多样、玩法的多变等等造就这本来简单的网页游戏变的丰富多彩。然而现在的乐趣已不在游戏上的可持续性、娱乐性、题材性等方面下功夫,却在不断的打歪主意,游戏的生存在于不断的探索,增加新的玩法、而不是简单粗暴的圈玩家的钱,魔兽世界这类游戏为什么经典,是在于设计团队不断优化游戏,让玩家不断的新鲜感。然而现在呢?300级以后基本是千篇一律,没有10.5的于吉,10.5的司马,基本就可以休息了,记得很早以前的四鼔流、控气流、四鼓流,貂蝉流到现在的就是裂天流+运气流,试问这样的游戏还有什么好的体验呢?玩家也好、乐趣也好,都应该好好思考下,本来不错的游戏变成单机游戏,变成一个无脑的游戏。

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    Lv4 护军

      发表于 2021-3-2 18:55 |显示全部楼层
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      Lv9 诸侯

        发表于 2021-3-2 20:43 |显示全部楼层
        自乐趣开播以来就上手玩了这游戏,大多数玩家属于喜欢三国题材类的,再就是这个游戏的阵型排列、士气的控制、概率的设定,兵种的相克、技能的多样、玩法的多变等等造就这本来简单的网页游戏变的丰富多彩。然而现在的乐趣已不在游戏上的可持续性、娱乐性、题材性等方面下功夫,却在不断的打歪主意,游戏的生存在于不断的探索,增加新的玩法、而不是简单粗暴的圈玩家的钱,魔兽世界这类游戏为什么经典,是在于设计团队不断优化游戏,让玩家不断的新鲜感。然而现在呢?300级以后基本是千篇一律,没有10.5的于吉,10.5的司马,基本就可以休息了,记得很早以前的四鼔流、控气流、四鼓流,貂蝉流到现在的就是裂天流+运气流,试问这样的游戏还有什么好的体验呢?玩家也好、乐趣也好,都应该好好思考下,本来不错的游戏变成单机游戏,变成一个无脑的游戏。
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        今天终于拼过了三江口周瑜,全体复活,好**

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        乐趣网客服

          发表于 2021-3-3 11:16 |显示全部楼层
          这块在接下来的版本会有所变化~小编一心希望在推图过程中各个元素都有一席之地才会更有趣~

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          Lv2 兵士

            发表于 2021-3-3 12:11 来自手机 |显示全部楼层
            看来田丰裂天危险了

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            Lv6 大将军

              发表于 2021-3-3 13:48 |显示全部楼层
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              Lv9 诸侯

                发表于 2021-3-3 14:07 |显示全部楼层
                看来裂天田丰要休息了

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                Lv7 大司马

                  发表于 2021-3-3 14:30 |显示全部楼层
                  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈或
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