本帖最后由 chutianfengyin 于 2021-1-15 22:16 编辑
关羽: 威震华夏:【普通】直线攻击,使前方敌人获得不可驱散的士气不振,自身获得吸血和坚守3回合并永久获得义绝效果(与玩家对战时,士气不振可驱散且义绝持续3回合) 专武一:忠义LV1,回合开始时,给予自身一层回春并使友方拥有回春的武将获得一层坚守 忠义LV2,回合开始时,给予自身和兵力最低的友方1~2层回春并使友方拥有回春武将获得一层坚守 专武二:军神LV1,回合开始时获得统军,少量提升物理伤害,可叠加,并对敌方全体造成物理伤害(伤害系数0.5左右) 军神LV2,回合开始时获得统军,大量提升物理伤害,可叠加,并对敌方全体造成士气越低伤害越高的物理伤害
孙策:江东霸王:【战法】全面攻击,增加己方50+{x}士气,我方全体获得霸王效果三回合(霸王:根据我方和敌方可驱散buff数量提升伤害) 专武一:激斗LV1,回合开始时,自身获得较低的英勇 激斗LV2,回合开始时,给予我方全体较高的英勇 专武二:霸王LV1,开场时震慑敌方全体武将降低其所有防御5回合 霸王LV2,开场时震慑敌方全体武将降低其所有防御10回合
张辽:鬼煞血刃【战法】发动两次直线攻击,第一次士气越高伤害越高,第二次士气越低伤害越高,并高概率使其获得血棘,持续三回合 专武一:突袭LV1开场获得不可驱散的冲锋,每回合伤害少量提升可叠加,第五回合回合获得祛除和不可驱散的暴怒 突袭LV2开场获得不可驱散的冲锋,每回合伤害中量提升可叠加,第五回合回合获得祛除和不可驱散的暴怒 专武二:止啼LV1,回合开始时,偷取敌方兵力最高的单位一半士气,无法偷取时虚弱其两回合 止啼LV2,回合开始时,偷取敌方兵力最高和兵力最低的单位一半士气,无法偷取时虚弱其两回合
设计理念: 关羽定位防御反击,在保留特色反击模式下,注定需要高倍数的义绝提供反击伤害,所以关羽技能系数会很低,而且需要防御去支持反击,专武一的回春只是为了救一下刘备,设计初是直接给自己和最低单位坚守,加强防御。专武二则是加强输出与回复能力,由于高倍数的义绝加物攻能力,军神即使在低系数下伤害依然很可观,同时配合吸血提供更强的生存。但是义绝带来的后果是在buff做加法的提升中,关羽对其他buff受益太小,设计了全新buff(统军)提升伤害,类似最终伤害提升。 孙策定位辅助士气与伤害,区别于孙权的从龙,霸王buff会计算双方可驱散buff数量提升伤害,即自身与敌方的所有增益与减益。专武设计提供辅助性质,加强伤害能力。 张辽定位不明(减益,输出),专武一提供输出,专武二孙十万与张辽的故事(乱设计的)。
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