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对于国战的一些建议

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Lv4 护军

    发表于 2019-7-8 17:50 |显示全部楼层
    看到小帅说国战要改革,我给点建议。我认为最好的方案就是——借用矿战和城战的模式。
    1.根据击杀数来计算击杀奖励——国家政绩,并且给出荣耀称号:万人敌、千人斩、百人屠、十人杀。不同称号有(5-25%)攻防属性加成。
    2.策略:连环计、空城计、美人计(套用三十六计),给敌我双方特定人员施加计谋,可以增加或降低兵力、攻防系数、增加连击数等。
    3.城市的排布可以按照吞食天地的方式布置,占领了一个城市后,继续下一个城市。每次占领一个城市获取一定国家政绩,只有**把手的城市可以获取。
    4.一次城战建议计谋使用2分钟,攻击3分钟,以5分钟作为间隔比较好。城战具体限制多少人,策划要去把控。
    5.城市建议给20个左右,国战建议延长到1个小时,这样基本差不多了。不然耗费太多精力。
    6.国战结束,根据每个国家占有城市多少,给国家政绩。国家征集需要跟城战的资源相互平衡,让普通玩家有参与感。
    7根据每次国家政绩的排名给出荣誉称号:君主、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。称号可以获取一定比例(50%-200%)田、矿资源加成。
    8.建议给的资源有:国家政绩。然后开放国家宝库商店,可以兑换所有的资源。
    !!!!!!!!!一定要让等级高的玩家能杀的爽,让等级低的获得更多的资源。

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    乐趣网客服

      发表于 2019-7-9 10:40 |显示全部楼层
      比较具体,大爱~小编这里详细记录下来了~

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      Lv8 丞相

        发表于 2019-7-9 13:31 |显示全部楼层
        国战只要不改变走路要几分钟,被人打一下立刻就从头回去走。一场下来光在走路了。这么反人性的游戏为什么还要设计出来。

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        Lv8 丞相

          发表于 2019-7-9 17:40 |显示全部楼层
          这样改简直就是在增加普通玩家的负担。
          像现在这样多好,喜欢打的去打,不喜欢打的(像我)从来就不去凑热闹。
          请给玩家多一些自由选择,又没有损失的权利。不要再捆绑玩家了

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          Lv4 护军

            发表于 2019-7-9 23:46 |显示全部楼层
            18867667672 发表于 2019-7-9 17:40
            这样改简直就是在增加普通玩家的负担。
            像现在这样多好,喜欢打的去打,不喜欢打的(像我)从来就不去凑热 ...

            每个周末一个小时的时间,有什么负担。加快你资源获取不好吗?不想玩的,你继续做日常,佛系玩家,又没有人拦着你。

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            Lv3 偏将

              发表于 2019-7-10 16:07 |显示全部楼层
              时间30分钟足以,1个小时太累人了!!!还是简单点好!!!1太复杂了,玩着累!多增加奖励资源就好了
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