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关于活动策划.

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Lv5 骠骑将军

    发表于 2019-2-21 11:40 |显示全部楼层
    建议以后每周开放以周围目的的不同活动,
    比如.
    1.副本掉落双倍玉的一周,每日充值10元送三维属性+龙玉.一周七天连充送大量龙玉.
    2.副本掉落双倍技能书的一周.每日充值10元送三维属性+万能技能书,一周七天连充送大量万能技能书.
    3.会谈/刷新知己费用60%,会谈商贾和主城红包获得名品*2,每日充值10元送三维属性+绫罗绸缎,一周七天连充送大量绫罗绸缎.
    4.砸罐次数翻倍,古城消费减半.每日充值10元送三维属性+红/绿/蓝将材料包.一周七天连充送大量材料.

    这样每周的活动根据主题不同,大家精进的目标也不同,依次交替大家会有一个更加明确的目标.

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    乐趣网客服

      发表于 2019-2-21 13:40 |显示全部楼层
      看起来像活动中的每日充值日常化~

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      Lv5 骠骑将军

        发表于 2019-2-21 13:48 |显示全部楼层
        乐趣—小帅 发表于 2019-2-21 13:40
        看起来像活动中的每日充值日常化~

        就是日常化了,增加乐趣收入,也增加玩家需求.
        主要是现在活动也挺频繁的,问题是不是我们想要的活动居多.不如把资源类放进一个活动循环里.
        这样大家会有目的的增强自身战力,也不会盲目花冤枉钱.最重要的是带动消费.

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        Lv7 大司马

          发表于 2019-2-21 17:29 来自手机 |显示全部楼层
          18410208729 发表于 2019-2-21 13:48
          就是日常化了,增加乐趣收入,也增加玩家需求.
          主要是现在活动也挺频繁的,问题是不是我们想要的活动居多. ...

          站在消费者的角度来看,这提议可以,玩家可以有目的性的充值强化自己,但是,现在卖家的角度,他们会觉得有些东西别人不缺,是不是这个礼拜这个人就不会充值了?其实,这些东西谁不缺啊?就看他们看不看的透了。

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          Lv9 诸侯

            发表于 2019-2-21 17:40 |显示全部楼层
            什么時候來個充值送軍令。。。

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            Lv6 大将军

              发表于 2019-2-21 18:54 |显示全部楼层
              哈哈,能不能互相交易就最好了。
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