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孙策的建议

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Lv7 大司马

    发表于 2018-11-6 22:26 |显示全部楼层
    三国各有1终极辅助将,诸葛亮 郭嘉技能是所有玩家必须的技能,唯独吴国技能没有人练。
    策划应该是在考虑,魏蜀两国玩家远远多于吴国玩家,因此魏蜀两国武将都不能太弱,否则玩家跑掉或不冲钱则对乐趣有所损失;魏强蜀弱,蜀国玩家会跑;蜀强魏弱,魏国玩家会跑,无论哪国强或弱平衡都会破,相反吴国将弱则没有什么损失,因为玩家太少,损失几乎可以忽略。
    但是策划应该要想的是怎么多赚钱,而不是怎样出武将少损失些玩家。假如说吴国将稍强于魏蜀两国,而魏蜀两国相对平衡又会出现什么现象呢?同样也是因为吴国玩家实在太少,PK中也极少遇到吴国玩家,不会影响到游戏的平衡,魏蜀玩家也都会练起吴国技能,这样大腿们不就都开充值了吗?
    另外也许策划没有想过,玩家练哪国的孩子乐趣最赚钱。假如说蜀国玩家5000人,魏国玩家5000人,吴国玩家1000人,练孩子平均每个人充值100元,那么蜀国技能强大家都练蜀国技能的话乐趣可获得60万,魏国技能强同样能获得60万,但是大家都练吴国技能的话乐趣可获得100万。这就是真正的差距。假如孙策真能像诸葛 郭嘉那样强悍,魏蜀玩家不都得回炉一个孩子重练技能吗?
    孙策与诸葛亮郭嘉一样,定位为辅助加攻击,这个设计师非常好的,因为辅助将不会过时,值得孩子练,也不像PK神将过于无敌影响平衡。只是孙策技能太差,本国玩家都不用,更别说练孩子。孙策没有鼓,技能必须很实用才会有人练,而且必须是比红诸葛红郭嘉还要强悍才行。
    孙策修改建议1  全体攻击,全体75士气,全体净化(与邓艾一样)。 这样的话无论过图还是配合高伤害将PK都很实用。
    孙策修改建议2  全体攻击,全体75士气,降敌25士气,全体净化(与现在一样)。 这样的话过图PK配合诸葛亮那是超神,蜀国玩家必练,魏吴玩家也都练了神算,所有这样的孙策也都必练。
    孙策修改建议3  全体攻击,全体60士气,控制前方敌人,全体净化(与现在一样)。这样的话过图PK配合郭嘉那是超神,同理谁都会练。
    至于有些人会考虑到是不是太变态,什么推图会随便过,我觉得再强也就和吕布差不多,更何况3军师推图也应该强于吕布,另外等级是策划设计的,又没有上限,多推几张图对游戏也没损失。

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    Lv9 诸侯

      发表于 2018-11-6 22:47 |显示全部楼层
      主要重点在于孙策职业差,再加上在三大将中属性中是最差的......这2点方面都是最差,的确是没道理的.....要是军师或奇兵职业还好点的..
      实在不行的话,要重新设计增强孙策技能,职业也得要改为雄狮.....
                                                 毕竟这点系数没什么暴力BUFF叠加的,本身打不死,要枪何用的

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      Lv7 大司马

        发表于 2018-11-7 22:27 来自手机 |显示全部楼层
        其实给孙策量身定做一兵种也未尝不可,例如黑枪没什么特殊,如给他加个普通攻击提升己方兵力最多者30士气。再比如给半鼓兵种提升战功系数等等。
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