卧龙吟的一些小建议 为什么卧龙吟会变成概率吟先手吟呢?我认为最主要的原因是攻防失衡太厉害了,卧龙吟是一款回合制的游戏,那我们是不是可以借鉴一些其他回合制游戏的东西呢?回合制哪个做的最好??我想首当其冲是梦幻西游,他是人物做的最均衡的了,我们来比较下两者的不同于相同,第一,梦幻分物攻,法攻,封印,加血等,卧龙吟也分分物攻,法攻,封印,加血,战攻,卧龙里的单体就像是梦幻里的单法,卧龙里的全攻像梦幻里的龙宫全法,全封印就像梦幻里的方寸封印,,单体好像天宫的单封印,加血就好像梦幻里的化生加血和普陀加血,单不管怎么厉害,梦幻里最厉害的大唐也只能秒一个,而且秒不了化生的天宫的,龙宫就不用说了只有补刀的,想秒人就只能欺负新人,所以卧龙吟里攻太厉害了,我建议不管什么的(人物还是NPC)都攻击减半以上,用不同的三国人物去打都能过图,那要问了,过图不是卖点了那靠什么买点呢? 梦幻西游有抓鬼活动经久不衰,卧龙吟也可以的,卧龙吟就叫缉拿逃犯,不是用吞食天地地图么?酒店里领个任务,告诉你地址你就在地址的附近找,点进一个城市就给个问题,问题可以抄梦幻科举的题或三国里的问题,答对了,就个小战役,打赢了给东西,给什么呢?给名品等,答错了就从新开始找。 梦幻里有个28星宿,卧龙里也可以借鉴,每半小时换一个星宿来挑战,赢了可能得高级贬值令,技能书,马的经验石等,当然地图就那些卡点,难道调高点, 还可以来个108将,200级以上每5级或10对应几个,赢了就能拿东西,如红材料,如属性点,等每次的都要不一样,不能像现在都知道得什么,没惊喜了, 还有卧龙里的兵种特别好,但属性差别的还不够,要再明显点,带属性,即物理防御属性的你用物理的就难打,其他就好打些, |