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我来给游戏出主意(客服请进)

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Lv9 诸侯

    发表于 2018-2-3 09:25 |显示全部楼层
    游戏经营方想赚钱,玩家想要更多体验,这两者在高明的策划手中是并不矛盾的。善于利用对立资源转为已用,善于化解不利的形势而成胜局,正是英雄所为。


    无论策划精心做出多么难破解的图,都会被玩家攻破,因为人会变,图不会变,破解之道在于提高PK的乐趣,推出新型的PK模式;推出新型的偏向于PK的武将;接下来会讲我的方案,先说现在乐趣的PK的弱点:


    1.先手优势大
    破解方法:(1)多出后手武将。
    天下武功,唯快不破,但太极之道可以借鉴,借力打力,以其人之道还治其人之身--出技能反弹类武将;出被打后攻防增强武将(许褚是个好的试探)
    (2)对先手进行惩罚,攻防降低到合适的数值,现在的6%不值一看。


    2.按高战力进行惩罚,低1万战力打高力的的攻防加成10%,给低战玩家逆袭机会。


    3.多出PK向武将,如邓艾,并在出武将时考虑相互间克制。


    说完PK形势弱点,再说出我最想提的PK模式新方案:全服巅峰竞技场


    玩家各组三队,三局两胜。缺点是调装备稍微麻烦点。


    因为现在玩家手上很多都有两套半阵容,现在的一队竞技场,很多武将就闲置上不了场 。如果组三队,会有更多的武将组合出炉,还会有田忌赛马的策略玩法。而经营方也能通过刺激玩家培养更多武将而提高收入。


    模式必须开成全服,奖励必须诱人,重赏下必有勇夫,看谁是卧龙吟的巅峰王者。


    不为奖励,只玩我喜欢的游戏增添乐趣。

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    乐趣网客服

      发表于 2018-2-6 15:19 |显示全部楼层
      亲真的很有想法,感谢亲的用心很认真的看完的提的真好,小编这里会代为转发给策划大大那边,具体能不能执行小编就不得而知了~

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      好友

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      Lv2 兵士

        发表于 2018-2-8 02:18 |显示全部楼层
        乐趣—小帅 发表于 2018-2-6 15:19
        亲真的很有想法,感谢亲的用心很认真的看完的提的真好,小编这里会代为转发给策划大大那边,具体能不能执行 ...

        感觉楼主说的这些单单只说了标没说到本。这款游戏最大的软肋在于两点
        1.非R小R流失太严重,剩下的几乎都是中高R,因为充钱多少体现的实力差距犹如鸿沟。单从这点讲卧龙吟就成不了气候。
        2.如果你是硕果仅存的少量非R低R高等级玩家,那么你为了跟上超R的步伐(实际上还是跟在后面吃土),你需要每天花上比超玩多N倍的时间在这个游戏上面,现代社会节奏多快啊,人们越来越忙,玩个游戏应该尽可能满足1点关键要求,花较少的时间获得最大的休闲娱乐效果。但着一点,策划同样满足不了。那么结果就是这种开局一手好牌,结果越打越烂。
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