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实在忍不下去了 我想问问这游戏还有游戏规则吗

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Lv9 诸侯

    发表于 2018-1-10 20:51 |显示全部楼层
    无碍的免疫
    有此BUFF,免疫其他BUFF            不能免疫天火,悬赏
    邓艾的祛除
    清除负面效果的黄色BUFF。          不能祛除虚弱
    铁壁  一回合内免疫所有伤害        不能免疫毒,天火
    张宁的技能  一回合免疫伤害      不能免疫天火之类
    卢植的消除    清楚已方所有负面状态    不能清除天火,悬赏

    暂时想到的就这么多
    我表达的是   一个游戏      技能设计的如此矛盾    是不是让人觉得可笑任何一个游戏   都有一个基本的游戏规则     如今这个游戏规则说变就变    各种自相矛盾的技能设计    这游戏设置成什么了?  
    本人也算是骨灰级游戏玩家   20多年的游戏经验     第一次看到一个游戏  可以如此不要脸的随意改变技能的属性    连最基本的游戏准则都没有    还谈什么战争策略游戏!   可笑至极!   

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    Lv4 护军

      发表于 2018-1-10 21:15 |显示全部楼层
      你竟然真相信这游戏有策略一说 [滑稽]

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      Lv9 诸侯

        发表于 2018-1-10 22:10 来自手机 |显示全部楼层
        自相矛盾的地方太多了,现在游戏完全没有底线了。

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        Lv8 丞相

          发表于 2018-1-11 09:49 来自手机 |显示全部楼层
          恩!!!!!

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          乐趣网客服

            发表于 2018-1-11 10:37 |显示全部楼层
            难道这就是传说中的隐藏BUFF~小编猜想大大设计的理念是各种增益跟减益有一级,二级,三级等的层级分别。不至于有些BUF直接无敌了,那样小编在想如果BUF能无敌了是不是可玩性就会降低了呢?~

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            Lv4 护军

              发表于 2018-1-11 10:47 |显示全部楼层

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              Lv7 大司马

                发表于 2018-1-11 14:47 |显示全部楼层
                乐趣—小帅 发表于 2018-1-11 10:37
                难道这就是传说中的隐藏BUFF~小编猜想大大设计的理念是各种增益跟减益有一级,二级,三级等的层级分别。不 ...

                扯淡,绿司马攸高于蓝无碍一级,能驱散刘璋放出来的无碍?
                赵云是红将,先手破防,高于刘璋2个级别,能破防刘璋释放的无碍?或者能破绿孩子放出来的无碍?
                红将都拿蓝将无可奈何,有什么等级之分!

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                Lv9 诸侯

                  发表于 2018-1-11 17:15 |显示全部楼层
                  乐趣—小帅 发表于 2018-1-11 10:37
                  难道这就是传说中的隐藏BUFF~小编猜想大大设计的理念是各种增益跟减益有一级,二级,三级等的层级分别。不 ...


                  如我帖子所述   很多技能的汉字解释    和技能实际施放出来意思完全不一样      一个描述免疫所以伤害 又或者消除所有减益等等  而实际上消除除不掉天火,悬赏   免疫或者铁壁明明写的免疫所有伤害却还会被伤害  这文字解释和实际技能自相矛盾   
                  我不反对游戏策划出什么样的游戏理念或者什么变态的技能   因为我反对也没用    但是至少技能的文字解释别词不达意好吗?
                  我明白版主所谓的级别概念        如果现在版本已经有了如版主锁说的比如绿将技能BUFF大于蓝的   红大于绿     那么官方从来没有这样一个解释来告诉玩家  我也是玩了这游戏6年的骨灰玩家   我是头一次知道版主说的这些概念  那么至少游戏策划应该在官方新闻上说明这一概念   才不会误导玩家  造成玩家不必要的损失

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                  Lv4 护军

                    发表于 2018-1-11 20:57 来自手机 |显示全部楼层
                    楼主,要灵活啊。火烧连营技能描述已经阐明了:天火无法消除。有些地方若不做妥协,那全都针尖对麦芒了,技能之间互相抵触,矛盾累累。卧龙吟根本就走不到今天的。

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                    Lv4 护军

                      发表于 2018-1-11 21:02 来自手机 |显示全部楼层
                      80053 发表于 2018-1-11 17:15
                      如我帖子所述   很多技能的汉字解释    和技能实际施放出来意思完全不一样      一个描述免疫所以伤害  ...

                      火烧连营的技能描述

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                      Lv2 兵士

                        发表于 2018-1-11 22:41 |显示全部楼层
                        有什么不好解决的,全部几率就可以了。甲方无敌,乙方有几率驱除无敌。甲方天火,乙方有几率免疫天火。几率,你懂得,哈哈哈。。。。

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                        Lv5 骠骑将军

                          发表于 2018-1-12 21:42 |显示全部楼层
                          就是这样,我现在220级,竟然PK不了一个180级的,去TMD,真不想玩这个 了

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                          Lv9 诸侯

                          • 灬龙城oo小雅灬| 315级
                          发表于 2018-1-12 22:01 |显示全部楼层
                          乐趣—小帅 发表于 2018-1-11 10:37
                          难道这就是传说中的隐藏BUFF~小编猜想大大设计的理念是各种增益跟减益有一级,二级,三级等的层级分别。不 ...

                          我也曾经有发帖建议过,希望游戏商能有一个技能优先级的说明。
                          比如张宁免疫一回合,免疫所有伤害,可是不能免疫天火,将来可能还会出来更多类似的情况。
                          那么只要对技能做一个等级限制
                          张宁技能5级,那么免疫5级及其以下的所有技能伤害,但是天火是6级技能,不能免疫,以此类推。
                          将来出BUFF,都要都有一个等级限制 ,低级,同级、高级都是些啥规则

                          我现在玩黄忠,可是黄忠能虚弱啥东西,我自己都不知道,反正乐趣说了算,在没玩之前,这个所谓的虚弱能虚弱啥谁又能知道呢?
                          如果有BUFF级别,那就一目了然了,或者即使同级,可以有相生相克的buff,只要说清楚,爱玩的就玩,不牛逼也怨不得谁。

                          现在的模式就是抓瞎。从龙鼓也是如此,啥东西算增益呢?不知道,反正都是不透明的。这游戏玩的越来越没劲

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                          1964

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                          Lv7 大司马

                          • 杨封萧| 220级
                          发表于 2018-1-21 00:56 |显示全部楼层
                          游戏这么设置无非想让你多练几个将然后从中赚钱

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                          Lv8 丞相

                            发表于 2018-1-21 21:19 |显示全部楼层
                            这也纠结,你非要他改一下文字说明么?铁壁  一回合内免疫某些伤害;消除  清除已方某些负面状态

                            这样可好?

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                            Lv5 骠骑将军

                              发表于 2018-1-22 14:40 |显示全部楼层
                              铁壁  一回合内免疫除A技能B技能C技能以外的所有伤害;
                              消除  清除A状态B状态C状态以外的已方其他负面状态

                              这样说不就明确了
                              说白了就是为了赚钱后边出了些克制前边技能的技能,
                              但制作人员又懒的把前边的改一下,
                              估计是大家充值没达到预期吧
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