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关于增强董卓、公孙修等人的技能

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Lv9 诸侯

  • 小小华夫花样多| 180级
发表于 2017-6-29 12:25 来自手机 |显示全部楼层
目前凡是兵力越低伤害越高,触发条件有两个,一个是低于生命50%,一个是低于10万(因为20万兵力伤害上限),两个都达成才会加成伤害。个人认为把10万改成20万才合适

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Lv8 丞相

    发表于 2017-6-29 22:12 来自手机 |显示全部楼层
    顶一下吧,虽然已经把煞笔董卓贬值了

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    Lv9 诸侯

      发表于 2017-7-1 20:11 来自手机 |显示全部楼层
      顶…………

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      乐趣网客服

        发表于 2017-7-3 14:15 |显示全部楼层
        小编先把亲的这个好建议记录下来再说~小编会及时反馈给大大哦~

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        Lv7 大司马

          发表于 2017-7-6 11:19 |显示全部楼层
          董卓技能调整的小小建议,,,去掉技能里的自残就行,希望乐趣采纳 。

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          Lv8 丞相

          • 入云龙夏侯萌| 180级
          发表于 2017-7-9 14:17 来自手机 |显示全部楼层
          顶帖支持。
          当我知道“自身兵力越少,伤害越高” 中 “兵力越少”的计算方法,已经没兴趣去测试阎罗刺的技能系数,也终于知道为什么董卓伤害数据明明很好看,实战却是红输出倒数第一的原因了。
          强烈请愿游戏方重视这个问题。
          (声明:我玩的几个号,全部没有董卓、公孙修,绝不是为自身利益出发。)

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          Lv9 诸侯

            发表于 2017-7-9 14:32 来自手机 |显示全部楼层
            可惜策划视而不见,是个婊子还要在哪里装矜持……

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            • 灬龙城oo小雅灬| 315级
            发表于 2017-7-9 15:03 |显示全部楼层
            a601078510 发表于 2017-7-9 06:17
            顶帖支持。
            当我知道“自身兵力越少,伤害越高” 中 “兵力越少”的计算方法,已经没兴趣去测试阎罗刺的技 ...

            都是被喷怕了,无论发什么贴,都要先声明不是为了自身利益

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            • 灬龙城oo小雅灬| 315级
            发表于 2017-7-9 15:06 |显示全部楼层
            乐趣—小帅 发表于 2017-7-3 06:15
            小编先把亲的这个好建议记录下来再说~小编会及时反馈给大大哦~

            其实你反馈不反馈我们也看不到,CH接受不接受我们也拿他没办法。
            但是希望以后再出将的时候请详细说明技能特点和伤害计算方法。至于玩家要不要弄这个武将,主动权还是掌握在玩家手中的。

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            • 入云龙夏侯萌| 180级
            发表于 2017-7-9 16:29 来自手机 |显示全部楼层
            dou0007 发表于 2017-7-9 15:03
            都是被喷怕了,无论发什么贴,都要先声明不是为了自身利益

            其实我是声明给官方看的……不过好像有点多余,他们可以随意查。
            而喷子要么是无脑的,要么是为了切身利益,我不会和他们解释什么、声明什么。

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            Lv8 丞相

              发表于 2017-7-9 16:56 |显示全部楼层
              本帖最后由 nanhui824 于 2017-7-9 19:54 编辑

              http://wlys531.snsfun.com?bid=17060707542910990

              自身兵力越少伤害越大 这个buff 触发条件要自己50%兵力以下才会触发 超过100%的加乘
              100%-50% 伤害是100% 不会因为兵力变少而伤害变少
              玩家兵力伤害上限20万 以目前的机制 就必须要在10万兵力以下才会触发
              而如果更改 兵力伤害上限到40万 残兵爆发是在20万没错
              但是其他的伤害 也是跟着提高

              目前的机制就是 假定公孙修兵力42万
              当他兵力 在42-10万之间 他的技能伤害都是100% 残兵爆发
              要低于10万才会触发 变成兵力过多无用 但NPC不受此限制
              我觉得这样改比较好
              42-21万 还是一样20万兵力伤害的100%
              当在21万以下 就触发残兵20万兵力伤害的 超过100%的加乘伤害


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