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小玩家提点小建议

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好友

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Lv4 护军

    发表于 2017-4-27 15:58 |显示全部楼层
    银币问题久久困扰玩家,普玩一天的收入都难以强化一级装备,伴随着老婆知己军印的进一步开放,军勋功绩的缺口也实在大了点。提几点不成熟的建议,抛砖引玉:
    1、酒馆NPC,除金币选项予以保留,其它的改为1000功绩、100军勋、等级*1到5万银币不等,毕竟那点银子不足以请别人喝酒;
    2、征收事件,100级以下保留威望选项,101级以上威望、银币均改成等级*1到5万银币不等;巡查小人类似;
    3、更改主城粮田为提高田矿(含世界的)收入百分比,不封顶,即235级提高235%;同理,海运的仓库也应该修改;铸币厂就是个笑话,赶紧改了吧;
    4、游历,粮食换成功绩,1、2级的银币、将魂没有存在的必要,改成绿、红材料,3级银币、将魂提高10倍吧;威望那个怪兽改成20金吧;
    5、高塔穷奇开始,要么提高银币10倍,要么把银币变成功绩、军勋、绿材料包、红材料包随机一份;
    6、海盗银币奖励加点吧,另外高级号谁要你蓝包,180级以下给蓝包,181--200给绿包,201以上给红包;
    7、主城建筑可以进阶。比如民居、账房进阶可以提升征收的银币收入,武魂塔进阶提升将魂收入等等。现在的民居叫1级民居,180级可以进阶为2级民居,跟装备进阶一样,进阶后等级暂时掉下来,可以升满;200进阶3级,220进阶4级;进阶后提升多少银币收入就你们考虑的事了。

    不说了,说了也不改的。

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    214

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    Lv3 偏将

      发表于 2017-4-27 16:49 |显示全部楼层
      你这建议不为乐趣着想,你觉得能改吗?

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      Lv8 丞相

        发表于 2017-5-1 19:31 |显示全部楼层
        建议真的完全从玩家的角度出发,非常好,可是那个乐趣会改吗,凡是有利于玩家的建议了去年一般一概无视的

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        Lv9 诸侯

          发表于 2017-5-2 00:40 |显示全部楼层
          感谢亲的宝贵建议,这一条小编这里不会记录下来反馈给大大那边咯,大大表示后续不可能会考虑优化,小编不会继续跟进哦~
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