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几个明显的错误设计,不明白为何长期不改

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Lv3 偏将

    发表于 2017-4-18 18:33 |显示全部楼层
    1、吞食取消几个月了,商城还在出军粮,虽然无关痛痒,但多少影响其他有用商品的出现,而且是个明显的错误,为何不改?!
    2、通商取消几年了吧,钱庄和商社两个废建筑还摆在那里,为何不改?!
    3、海上建筑的商都增加主城的冶炼收入,跟海运完全无关,主城的钱庄商社却没有任何用处,什么道理?!
    因此建议:
    1、去掉商城的军粮。
    2、钱庄、商社开放升级至主城等级,分别用于增加作坊和冶炼收入。
    3、商都用途改为用于增加海运收益。
    请版主提交策划斟酌、修改!

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    乐趣网客服

      发表于 2017-4-19 09:43 |显示全部楼层
      感谢亲的宝贵提醒,小编这里已经记录下来咯会及时的反馈给大大那边的哦~

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      Lv4 护军

        发表于 2017-4-19 11:26 |显示全部楼层
        乐趣—小帅 发表于 2017-4-19 09:43
        感谢亲的宝贵提醒,小编这里已经记录下来咯会及时的反馈给大大那边的哦~

        世界的田矿产量提高了,主城的田也提高产量吧
        冶炼厂就是个废物,改成第二个账房吧
        取消粮仓和银库和水军里的仓库,银子和粮食的上限随等级而自动设定,修改为提升全系列银币和粮食的产量(即不管哪个地方产出银币,都享受银库等级的加成),水军的仓库改为提升海运百分比,每级提升1%,200级起每级提升2%
        180、200、220级分别增加1座民居(貌似摆得下),每座民居的效果分别等于1座老民居的2倍、5倍、10倍

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        Lv3 偏将

          发表于 2017-5-15 13:16 |显示全部楼层
          有毛意思,一个没解决!
          商城里面还在出军粮,我买了是不是赔我银子啊?
          银库粮仓都能去掉,商社钱庄都还在!
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