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建议:消费奖励改革

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Lv8 丞相

    发表于 2017-4-13 14:18 来自手机 |显示全部楼层
    建议:增设周消费,和月消费奖励!
    消费不再局限于每次活动,而且能体现多付出多回报的游戏核心理念!
    让消费型玩家不再有任何顾虑,也能让短时间消费玩家感受到游戏魅力!
    如果设置周奖励,月奖励,无疑是游戏进一步提升玩家感受的措施!
    个人理解:
    第一,增设周,月,消费奖励有鼓励玩家消费。
    第二,有效消提升旧区金币使用率。
    第三,是对所有玩家的福利,充值有福利,日常消耗也有福利。
    第四,游戏公司可操作性简单,理论上下雪月即可推行。

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    Lv8 丞相

      发表于 2017-4-13 14:21 来自手机 |显示全部楼层
      不建议并入日常,而是类似于新增图标!

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      Lv8 丞相

        发表于 2017-4-13 14:31 来自手机 |显示全部楼层
        而消耗金币与节假日活动消耗冲突或叠加的问题,个人觉得,应该逐渐取消节假日的“特殊时期消耗观”转而让玩家逐渐养成“平日消耗金币”,节假日“充值观”,让节假日成为玩家梦寐以求的充值日,而平时才是消耗日!
        这有助于培养玩家的消费习惯!即节假日冲点小钱,平时不用在游戏里缩衣减食,纠结金币使用!
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