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哎。还是写简单点吧。

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Lv7 大司马

    发表于 2016-4-16 14:51 |显示全部楼层
    建议1;擂台奖励增加,竞技场奖励等级还要细分几级。
           2;取消资源占领时间,哪个占着就哪个一直用。
           3;吞食天地的30分钟战斗一次取消,只要派兵就可参战,只要你有粮有令。
           4;增加一个挑战赛系统,打赢了能随机获得银子,食材,战功,军勋等。战胜对手的等级越高奖励就越大。低等级的打败高等级的有额外奖励。
          
    5;增加一个随机在线奖励,由系统自动发放在线礼包。礼包除了装备什么东西都有可能发放。有时5分钟发一个,有时10分钟发一个,有时一个小时发一个,有时2个小时发一个。不限每天的发放次数,礼包发放间隔时间越长礼包的礼品就越丰厚。在线的人就可以点击领取这部分收入,不在线的没有,增加了玩家的在线率。也不会影响游戏的平衡。这两个建议还能杜绝小号游历问题,因为你花大量时间游历不不如花时间挑战别人跟在线等在线礼包。

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    Lv8 丞相

      发表于 2016-4-17 17:11 |显示全部楼层
      感觉擂台奖励不会增加,金币产出是被严格控制的;
      对竞技场理解不够深刻;
      支持取消资源占领时间,这样等于多了十多个令,也算是兑现增加令的承诺;
      4和5蛮有意思的,搞起来也是小福利啊

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      Lv4 护军

        发表于 2016-4-17 19:51 |显示全部楼层
        貌似你的第5条人家已经给你实现了,我经常在主城里面点到金币啊,战功啊,银子,军勋什么的。
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