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Lv9 诸侯

  • 龙城飛将| 350级
发表于 2016-3-29 22:25 |显示全部楼层
一、技能卡简单化,如兵种强化石头做法。
二、贬值问题:
不求常态开放,这样会降低乐趣,减少游戏寿命;热门武将和中期爽过的武将就不贬了,求贬值冷门武将。
三、吞食大换血:
目前版本吞食绑架了玩家时间,这样会缩短游戏寿命,建议改版如下:
1、吞食改为三个实力,孙、刘、曹,各自选择,按人数决定繁华程度;
2、吞食收益与等级相关;
3、功绩获取采用环数任务,每天做完20或50环任务及可以获得功绩,可金币购买环数,每环任务可随机为:
A、去某个副本打一个精英(消耗吞食令);B、向势力捐粮食;C、为势力捐兵器(这样商铺就不会沦为无用的摆设);D、出兵攻击其他势力(攻击方式类似古城,消耗吞食令,随机遇到敌对势力玩家,战胜可获得额外功绩奖励);E、除暴安良(某城发生暴动,平乱,战斗如个人单挑BOSS);F、窃取情报(点击派遣一个将去敌对势力,冷却时间30MIN);G、守卫边疆,派一个武将驻扎边城,冷却CD30分钟;H、屯田养兵,派一个武将屯田,冷却CD30分钟;I、朝拜君主,前往成都、建业、洛阳(按各势力不同各自前往),分别在曹操、刘备、孙权头像下点击朝拜;J、其他任务
PS:有派将冷却的任务不影响接下一环任务,但所派遣武将无法上阵(这样平时的废将有用了,鼓励大家开30将位);
4、保证每日不花金购买环数做完任务能够有1.2W功绩即可;
5、三大势力地图城池分布固定如历史蜀魏吴地图分布,增加中立区用于做环任务。


我相信如果吞食这样改,既给大家减负,也让普通区区别于怀旧区,同时也保证了普通区人气,延长游戏寿命,请策划考虑。
恭祝商祺!


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乐趣网客服

    发表于 2016-3-30 08:59 |显示全部楼层
    一、技能卡简单化,如兵种强化石头做法。按照逻辑一般是不会出现变动,原因之一是现在很多原因已经储存了技能卡~小编会帮忙反馈听听看策划大大的意见
    二、贬值问题:
    不求常态开放,这样会降低乐趣,减少游戏寿命;热门武将和中期爽过的武将就不贬了,求贬值冷门武将。
    这个小编这里一定帮忙反馈到。
    三、吞食大换血:这一条吞食的建议小编刚予前几天提交过去~策划大大跟运营大大都很重视,
    在后续版本,策划大大表示会考虑继续给正式服的玩家减负哦。
    亲提出的意见小编这里在做一个整理,周末的时候写进建议整理文档里面统一反馈。

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    Lv7 大司马

      发表于 2016-3-30 09:37 |显示全部楼层
      直接取消吞食不就好了,减什么负啊

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      Lv9 诸侯

      • 龙城飛将| 350级
      发表于 2016-3-30 10:54 来自手机 |显示全部楼层
      乐趣—小帅 发表于 2016-3-30 08:59
      一、技能卡简单化,如兵种强化石头做法。按照逻辑一般是不会出现变动,原因之一是现在很多原因已经储存了技 ...

      帅总,主要现在版本吞模式不好玩

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      Lv9 诸侯

        发表于 2016-3-30 11:16 |显示全部楼层
        现在吞食版本真心不好玩,太累人的,亚历山大啊。不是次次开荒有功夫去弄的

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        Lv9 诸侯

        • 龙城飛将| 350级
        发表于 2016-3-30 15:52 |显示全部楼层
        星愿之火 发表于 2016-3-30 11:16
        现在吞食版本真心不好玩,太累人的,亚历山大啊。不是次次开荒有功夫去弄的

        吞食没三国感觉,只感觉麻烦和累,鸡肋啊鸡肋

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        Lv5 骠骑将军

          发表于 2016-3-30 17:06 来自手机 |显示全部楼层
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