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使用张仲景后发现的一些问题。

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Lv7 大司马

    发表于 2023-8-18 21:56 |显示全部楼层
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    https://wly.battle.uqeegame.com/ ... s10115.wly.lequ.com
    橙张仲景[计策]对直线敌方造成2次12000%计策伤害,对方兵力越少伤害越高,伤害的100%均匀治疗予我方全体(不超过最大兵力10%),自身获得【碾压】效果,持续3回合,然后恢复145士气。
    1,这个回血技能是一个增益BUFF,**技能时会有一个增益BUFF叫(转换),有此BUFF以后才能回血。那么敌方给你虚弱的话,那本次回血就不会生效(因为有虚弱后,就不会有增益BUFF)。这个算是一个吐槽的点。
    2,技能解释为造成2次12000%计策伤害,对方兵力越少伤害越高。按理说,这个第二段伤害应该比第一段伤害更高才对,可是实际来说,第二次伤害却只相当于第一次的一半而已,这是为何?难道是2次伤害加起来等于12000%吗?不知道是不是BUG,希望赶紧解释一下。3,**技能后获得碾压BUFF,该BUFF解释为对兵力少于自身的目标造成的伤害提高100%。在推图方面,现在**随便都几千万的血量,而**一般都是几十万-300万的兵力,这样来说的话这个BUFF就等于没有。等**血量比我还低的时候,我还差那点伤害吗?不知道是技能解释问题,还是实际就是如此。还需策划解释一下。
    4,专武2问题,病论2解释为回合开始时,给予直线敌人【腐蚀】【无力】效果,持续2回合。无力效果为每层无力使该武将造成的伤害降低10%,持续两回合。请问一下,这个无力BUFF,是每回合**的时候叠加呢,还是就只有一层而已。如果只有1层的话,降低10%的伤害而已,感觉并不咋地。希望可以改一下,每次**可以叠加无力层数,最高只能叠加到某层这样的。
    以上4点就是目前使用张仲景以后发现的各种问题,希望策划可以回复一下,谢谢。

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      发表于 2023-8-18 23:45 |显示全部楼层
      亲爱的楼主您好,小版记录反馈下,有结果再回复您。

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        发表于 2023-8-21 14:20 |显示全部楼层
        亲爱的玩 家您好,这边对于您提出的几处疑问,逐一咨询了一下相关工作人员
        1:虚弱本身就是一个很强的压制性BUFF,因虚弱无法获得增益BUFF是正常的情况,对于该BUFF或该情况您有什么建议,这边会进行记录进行提交。
        2:造成的伤害问题,应该是存在问题的,已经在进一步查看当中了。如核实存在BUG,会在之后的更新公告中进行说明与优化修复.
        3:碾压BUFF是计算百分比伤害的,并不是计算兵力。同时您有什么建议这边也会记录反馈的。
        4:无力BUFF是可以一直进行叠加的。

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          发表于 2023-8-21 17:10 |显示全部楼层
          乐趣网-小乔 发表于 2023-8-21 14:20
          亲爱的玩 家您好,这边对于您提出的几处疑问,逐一咨询了一下相关工作人员
          1:虚弱本身就是一个很强的压制 ...

          吐槽一句关于2的2段伤害问题,以前的陆逊,董卓等都发生过N次了,现在还能继续出包,你们的技术水平和用心程度666

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          超级版主

            发表于 2023-8-21 17:33 |显示全部楼层
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