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攻和防哪个更重要呢?

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Lv7 大司马

    发表于 2021-6-11 09:47 来自手机 |显示全部楼层
    有个号,卡250级,想PK玩,现在有些资源还没用,是升攻效益大还是升防效益大呢?比如军印,知己,谢谢。

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    Lv9 诸侯

    • 小小华夫花样多| 180级
    发表于 2021-6-11 10:03 来自手机 |显示全部楼层
    attack is the most important item。

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    Lv7 大司马

      发表于 2021-6-11 10:11 |显示全部楼层
      以己之矛,刺己之盾,要PK的话攻防都重要

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      Lv7 大司马

        发表于 2021-6-11 11:25 来自手机 |显示全部楼层
        但是资源有限啊,平均分配好?

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        Lv7 大司马

          发表于 2021-6-11 11:26 来自手机 |显示全部楼层
          现在经常被一波带走,特别是低等级的时候。结果只能上曹仁

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          Lv7 大司马

            发表于 2021-6-11 11:30 来自手机 |显示全部楼层
            说真的,特怕对方策攻阵,全是全体将。

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            Lv9 诸侯

              发表于 2021-6-11 11:37 |显示全部楼层
              幽冥诡匠–长平 发表于 2021-6-11 10:03
              attack is the most important item。

              说 (kan)人(不) 话(dong)

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              Lv9 诸侯

                发表于 2021-6-11 11:43 |显示全部楼层
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                Lv7 大司马

                  发表于 2021-6-11 11:58 |显示全部楼层
                  前期还是升攻击,比的是谁秒谁。

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                  Lv6 大将军

                    发表于 2021-6-11 12:00 |显示全部楼层
                    都重要,全面加强。

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                    Lv7 大司马

                      发表于 2021-6-11 12:04 来自手机 |显示全部楼层
                      真心求教。

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                      Lv3 偏将

                        发表于 2021-6-11 13:05 |显示全部楼层
                        很高兴看见这么宏观的问题,反应出玩家对游戏理解又高了一个层次。随着对游戏深入理解,倒逼策划的改进。根源在“我国社会主要矛盾已经转化为**日益增长的美好生活需要”把,换句话说10年前的套路在10年前的时代下是好的而且是非常好的。但是10年过去了,过去的套路在现在时代背景下就不一定是好的了。所以改革,所有的游戏商都知道改革,但是如何改革,这个问题还是需要老板级思考,我才疏学浅,不敢随便指点。但是有一点所有游戏商都在面对生死存亡的问题。(喷:卧龙10年前是....,过了10年还是.....,是的某城等一大堆挂了,但是某易等变成多大的公司了,还有脸说游戏10年)
                        虽然3楼说了废话可是我下面说的也是废话(忍不住啊)。
                        对于攻防的大局(pk)一代版本一代攻防,时间会慢慢就沉淀出来了。(这是废话,可是现实)
                        说到攻防,大致装备(含重铸),军印,知己,旗子和刻纹。
                        装备方面的改变已经看到了,推出新一代武器,周期在一年左右吧,20级一个段位,新图的推出也是一年20级左右吧,(没有细算)。
                        军印和知己一直是玩家倒逼策划开放新的等级和位置。这个事应该是满配玩家推图困难,集体发言开放上限。本来满配推图困难,战力低的玩家应该体会不到。可是,这是事实,一种绝望的事实。当你把你的武器强化到最高级的时候,你在装备提升攻击的路已经走到尽头了,后边没有路的绝望。希望大家能理解这种绝望。以下个人观点,配置高推图简单点,应该无异议。倒逼军印和知己的事情就不要发生,个人建议,让军印和知己跟随等级开放上限,当然提升难度越来越多。
                        其他影响攻防旗子和刻纹,个人没有认真思考。
                        下边为中上层谋条活路:不少中上层都沉积的大量底层资源,比如蓝材,战功等虽也有海港贸易,祭天等活动可以换到上层资源,但是,通道是有可是,不通畅或者次数少。忽然想以前,在以军勋为核心的置换体系,这里才发现当时策划大才,望开发,内部资源比较苏畅的流通渠道体系:以金币、银币和玉(委派);军勋、知己材料、军印、刻纹、战功、玉(或者银币)、武器石头,蓝绿红紫材料;及蓝绿红紫素双向互换**体系(个人考虑的也不周全。)三大体系。这三大体系:快捷,双向(暂时考虑),让所有资源有效利用。玩家自己会找到其中的平衡点。
                        还有,能把图做得让配置决定很多难易程度。非得田丰和裂天才能过的图可不可删了把。埋伏、双鼓、技能一下接不住(多少战力的都接不住)、再来个全场狐狸还全体复活。(个人笨,可以看到战报的玩家也不聪明都是拼田丰)我分析了一下:埋伏、双鼓--司马昭,全场狐狸--月魂(鼓舞),就这已经2位置没了,控制狐狸,士气的连续性,因素太多,最后没办法,只能拼田丰。要不做这个图的策划,你来过一过。云**。
                        吃饭去喽。

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                        Lv9 诸侯

                          发表于 2021-6-11 13:13 来自手机 |显示全部楼层
                          楼上大才,如果当策划老大,卧龙吟再搞个十年没问题

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                          Lv8 丞相

                          • 打通关| 320级
                          发表于 2021-6-11 13:14 |显示全部楼层
                          肯定是攻了,最好的防守就是进攻。

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                          Lv7 大司马

                            发表于 2021-6-11 13:16 来自手机 |显示全部楼层
                            side19999999 发表于 2021-6-11 13:05
                            很高兴看见这么宏观的问题,反应出玩家对游戏理解又高了一个层次。随着对游戏深入理解,倒逼策划的改进。根 ...

                            感谢回答。那么,如果我有41个器胚,我是先升司马微呢还是先升张辽呢?

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                            Lv2 兵士

                              发表于 2021-6-11 14:02 |显示全部楼层
                              肯定司马徽呀,
                              您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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