楼主: 乐趣—小帅

【乐趣卧龙十年又十年】我的10年回忆征文大赛

  [复制链接]

主题

好友

856

积分

Lv5 骠骑将军

    发表于 2021-6-22 17:01 |显示全部楼层
    幽冥诡匠–长平 发表于 2021-6-1 10:44
    缘起:
    2013年春节结束后的某一天,我在网页上看到了一个三国题材的策略游戏,然后就点进去了,创建角色的 ...

    情感真挚,首尾呼应,58分

    主题

    好友

    5

    积分

    Lv2 兵士

      发表于 2021-6-22 19:50 来自手机 |显示全部楼层
      想知道十周年的蔡文姬哪里能得到。

      主题

      好友

      1万

      积分

      Lv9 诸侯

      • 小小华夫花样多| 180级
      发表于 2021-6-23 13:02 |显示全部楼层
      谜雨 发表于 2021-6-22 17:01
      情感真挚,首尾呼应,58分

      40分+666吗

      主题

      好友

      11

      积分

      Lv2 兵士

        发表于 2021-6-27 21:54 |显示全部楼层
        我愛卧龙

        主题

        好友

        2669

        积分

        Lv7 大司马

          发表于 2021-6-28 10:09 来自手机 |显示全部楼层
          也接近10年了,陆陆续续的还剩4个天子党,算是支持下卧龙吟。这个游戏我怀疑策 划是日本人派该来的,传统武将都靠边站了,两个神仙在三国里算个啥,严重怀疑策 划和老板脑子进水了和大酱一样。希望开卧龙吟2,继承1的优势,改革1的弊端一一特别是技能伤害全体大于直线横排大于单体的违背规律的设计,去除1兵伤害大天的非人类设计,武将技能进阶阶梯明了化,卧龙吟2与1合理衔接(1的号有优惠的转入2,资源合理整合),2可以合理规范武将技能进阶进度,武将技能强度与知名度挂钩,冷门将赋予冷门技能且必不可少,等等,期待中。  吐槽下现在推一个N P C相当一次世界大战,千万级的人口死伤让曹 操,刘 备,孙权

          主题

          好友

          5362

          积分

          Lv8 丞相

            发表于 2021-6-28 23:56 来自手机 |显示全部楼层
            这个游戏10年给我的感觉就是
            游戏策划换了一茬又一茬 黄鼠狼下耗子-一波不如一波

            主题

            好友

            3

            积分

            Lv2 兵士

              发表于 2021-7-1 16:59 |显示全部楼层
              一、回忆篇

              1、初入卧龙

              红尘若梦多迷惘,岁月如歌几度秋。

              犹记得,2019年2月的一天,无意间再次接触到卧龙吟,怀揣着对过去美好回忆憧憬,我这个时隔多年的准萌新,竟然鬼使神差再次颠颠撞撞一头扎入了相伴二年多的不归路。

              回头想想,自己都无法相信如此长的时间,竟然可以玩的乐此不疲…

              当时,763区迷迷糊糊玩了三天,发现完全跟不上节奏,萌生了脱坑删游的想法。抱着最后的尝试,在世界频道咨询一些大腿,那时候大腿还真是热情似火,好多大腿给了很多建议。

              于是,查资料、进Q群、找攻略,用了几个小时的时间,总算弄清楚如何可以玩下去。

              一切准备好,就只欠东风。

              764开区,第一时间进入,但在选择国家陷入纠结,到底选魏国还是蜀国,选蜀国前路平坦,选魏国前程未卜。

              最终,为了信仰,还是决定选择魏国。

              从此扎根764区魏国,也有幸认识了霸毁天、霸翅峰、霸驱虫、奚庄、宗政怜、聂宇、郭峰、燕珲剑这帮游戏中的朋友。

              人是群居生物,我不知道如果没有他们的相伴,我是否能够坚持下去,想想多半应该不会坚持。

              这里,最该感谢的是霸毁天这位老大哥,为了帮助我这个不能自理的困难户,是他二年多无数个日子帮助上号续矿、海运、有时候还要帮忙推图。

              如果,要聊对老大哥感谢之情,可能车载斗量略有不足。

              我就不在此煽情水字数了。

              老大哥不爱逛论坛,要不稍稍说一句煽情的话,万一他看到,夸我就是赚了…

              “蒋哥,感谢两年来的一路相伴,你是最好的小伙伴。”

              容我对764魏国所有小伙伴说一句:“你们是最好的小伙伴,遇到你们真好!”


              2、黑暗年代

              可怜古国三千里,不堪回首月明中。

              第一次进入军团群;第一次讨论如何推图;第一次商讨如何快速发展;第一次脸红耳赤商议如何拒敌门外。

              欢乐时光总是快的让人措不及防,180级转瞬即至,现实很快就让我们体会魏国最黑暗的年代。

              直到那时候我们才真正明白,坚持信仰,是需要付出沉痛的代价!

              曹操、张辽长期板凳,郭嘉专注酱油,魏国面临无将可用!

              180以后魏国推图唯二的选择只有吕布和祝融,pk想都不要想,面对其他国家,我们唯一可以做的就是祈祷不要来掠夺。

              军团战,我们能做的就是等待被吊打。世界矿场、城池,我们只能选择其他两国不要的。

              一次次组织绝地反击,一次次互相鼓励,换来的只有现实无情的打击。

              毫不夸张说,那时内心犹如无尽的永夜,透过双眸看到一切都是灰暗不堪,双耳听到的也只是名叫绝望的号角吹起响彻云霄的悲伤。

              很快,宗政怜、郭峰、奚庄无法承受绝望打击,黯然离开。

              此时的挽留是那么的苍白,连自己都在怀疑是否还要坚持。

              悲伤种子悄悄埋进了这个小小的团体,大家从此一蹶不振,能够做的就是坚持每天默默登陆游戏,直到有一天当再无法忍受后悄然离开。

              有人说当悲伤成河,幸运的大门会悄然竖立在河对岸。

              你所要做的,就是鼓起勇气走向它,接近它。它会为你在绝望中带来新的勇气。

              很庆幸有一位向霸毁天一样成熟稳重的老大哥,他的永不言败、努力追赶、加油鼓气,让这个小小团体重新注入生的气息,寂寥的群里再一次悄然响起喧闹的声音。

              名为“希望”的种子又一次在心间这片黑土中发芽生根。

              心态的改变,让我们做出明知的调整。

              既然无法改变现实,那我们能做的就是适应。为了银币能够多征收一些,我们一起努力练小号给城池捐献,来缩短和其他国家的贫富差距。

              很惊讶,到底是什么能够让我们坚持下来。

              现在想想,除了信仰,似乎就剩下对破晓的渴望。

              3、破晓晨光

              唯恐夜深话梦华,只待破晓鱼龙舞。

              时光飞逝,我们等来了紫将的时代,庞统的的横空出世,再一次次让我们深深体会到了什么叫做绝望。

              又一次被花式吊打,除了习惯和忍受,我们似乎没有任何办法。

              这一次小小的团体,并没有因为绝望而崩溃,反而越加有了韧性。

              时不时有人调侃、自嘲,逗得群里大家纷纷潜水出来,为了“水王”的称号一决胜负。

              很快,六月的到来,曙光终于愿意眷顾我们。

              紫庞德出现,让我们有了自己国家的推图和pk武将。

              终于,不再是受气包,我们似乎也可以扬眉吐气一把了。

              当我们兴奋嘶喊着:“莫欺少年穷!三十河东,三十河西。”口号,高举起复仇之剑,誓要与两国一较长短。

              回首暮然发现,物是人非。

              其他两国玩家陆陆续续也不再登陆,似乎也因为种种原因离开了这片热土,剩下坚持的人可能也是为了坚持和情怀。

              再加上三国城池开发都已经趋于稳定,新的格局变化未必会更好,也可能因为我们的战斗,加剧这群曾经的敌人悄然离开。

              尽管内心有些仇恨,也有些不舍,更多的是无奈,但我们似乎只能选择化干戈为玉帛。

              或许,欢喜冤家这个典故就是由我们这样的案例而来。

              好吧,再一较长短,既然没有了意义。

              那就,发育吧…

              一发育,时间过的可真快,不知不觉两年多过去了。

              卧龙吟,也将迎来第十年。

              感谢曾经坚持的我们!

              也希望这破晓的晨光,为十年火中涅槃,灰烬新生的卧龙吟带来好运和勇气,让它能够陪伴我们更多的十年。


              4、岁月流转

              岁月流转故人远,光阴更迭复同游。

              尽管卧龙吟,不是最好的游戏,有着或这或那的缺点,我们抱怨甚至谩骂。

              但我们内心依然有着热爱。

              是它搭建了桥梁,让我们这群本该天各一方的陌生人,从陌生到认知,直到熟知。

              人是感情的动物,无数光阴陪伴,我们或珍惜、或不舍,甚至挽留。

              虽然,天下最终没有不散的宴席,曾经的朋友、战友一个个离开,落寞之情油然而生。

              如果有如果,奚庄、聂宇、郭峰、宗政怜长回来看看我们这些朋友,即使回来聊聊天、侃侃大山也好。

              最后,这一杯由岁月酿制而成的老酒敬所有曾经黯然离开的小伙伴,希望你们前程似锦;也敬所有乐趣的工作人员,尽管有时候我恨你们,但也希望你们能够大展宏图;还敬现在所有的小伙伴,希望你们能够牛年行大运。

              二、期待篇

              劝君切勿负初心,明日荣光相与共。

              思来想去,想说的话太多,一一到来,可能反而累赘,词不达意。这句话就很好,简短又包含了我对乐趣最大的期许,也可能是大部分人的想法,希望乐趣能够在今后真正坚持勿负初心。

              三、意见篇

              1、专属客服除了充值积极回应,不要每次玩家提出问题,只会敷衍,甚至质问玩家。

              2、希望你们的运营策划可以从台后走向台前,多听听玩家的建议。

              3、直播互动有必要常态化。

              4、鼓励推图战报多样化,给予更高的奖励,让这千篇一律推图模式,由玩家真正带领走向百花齐放。

              5、给新人一个良好论坛环境,鼓励老玩家积极回复新人问题,新人采纳回答,给予老玩家额外积分或者其他奖励。

              6、毒计武将推图、pk其实可以再抢救一下,增加游戏内容可塑性。

              7、改改卧龙吟十年不变的官网把,实在是太看不下眼了。
              您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

              本版积分规则

              返回顶部