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后疫情时代,页游收割季:《卧龙吟》如何强化用户体验?

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Lv7 大司马

    发表于 2020-5-27 12:40 |显示全部楼层
    本帖最后由 怀旧一区玮玮 于 2020-5-27 12:51 编辑


    后疫情时代,百业凋敝,手机游戏却成为最大收割者。作为三国页游代表,运营9年的《卧龙吟》,2019年数据如何呢?该如何旧瓶装新芽,全面做好精细化运营和微创新?先来看看当前的行业形势。

    一、手游进入分水岭,品质精细化成头等大事。

    2019年有专家指出,多家厂商联合精细化运营成为主流,也就是回到20122013年,发行、渠道、CP等多家运作产品。不搞快速洗钱、快速洗量。当然,要运营好一款手游,首先考虑产品提成问题,再考虑有没有玩家愿意接受与题材相对应的玩法在这套完备的体系下,再做分层服务。

    二、三国类手游过申率下滑。

    2018年5月之后,过审的三国游戏大幅减少,游戏名中出现三国的游戏,从2018年5月到2019年4月总共只有7款。相比之下,2017年有178款拿到版号。游奇要放弃幻想,投入战斗,保持与时代同步,与玩家同频共振,要在未来十年,选对赛道,坚定方向,避开与大厂的“硬刚”。银狐CEO余冲就建议说:中小型游戏,要避开大厂产品,不要硬碰硬。游戏市场可以赚钱,只要做好做细。

    基于大环境,再看看《卧龙吟》该如何强化用户体验?

    1.游戏画风和审美品味的迭代升级。

    一个完整的手机游戏,涉及文学、音乐、美术、戏剧、雕塑、电影等诸多艺术元素,单单开发团队就包括文案、**、关卡、数值、引擎、客户端、服务器、数据库、角色设计、场景、原画等20多个职能岗位。2011年《卧龙吟》原创团队中,一定有这些重要角色。今天,这帮有思想的团队去哪里了?

    李泽厚,将审美体验分为三个层次,悦耳悦目、悦心悦情和悦志悦神。“悦耳悦目”,指的是感官体验,来源于游戏的视听和操作元素;“悦心悦情”对应情感层,不同规则和玩法类型的游戏,能够带给玩家不同情感体验;“悦志悦神”对应价值层,是指对游戏中蕴含的文化元素和价值观的思考。

    三国题材的两大扛鼎之作,当属《三国志》和《真·三国无双》。两款分别是写实和幻想的代表。《卧龙吟》显然是“借鉴”了三国志的写实风格,但这一年多来,随着武将头像的全面整改,写实风正在遭遇整段垮掉的风险,对游戏体验造成巨大冲击。

    《三国志》看武将头像就能脑补一段戎马生涯,谋略布局故事,看《卧龙吟》新头像,仿佛进入广场舞大爷的魔域。六大红知己,一个比一个妖,一个比一个荡,大红大紫姹紫嫣红,画风与庸俗页游无二,她们与三国文化内在连接在哪?回头再看紫知己,这才是三国的夫人们。三国玩家都是中老年,怀旧感强,喜欢的耐看的,是写实风。

    2.三国文化的场景再造与玩家价值认同。
    积极的感官和情感体验,能够促使玩家对游戏进行价值和文化反思,进入到高层面的审美。游戏作品的思想,主要反映在游戏世界观中,文化内涵主要体现在游戏中的中华文化元素中。为什么很多玩家离开之后又返回,是舍不掉充值吗?是舍不掉兄弟吗?都有,但最重要的,是舍不掉对三国的依恋。

    一个游戏,就是一个世界,架构游戏世界观是将“现实”照进“梦境”。《卧龙吟》的世界观,不管你更新到多少级,设定多少张地图,设计多少套服装,都必须“自圆其说”,包括历史起源、世界形态、势力设定、物种设定、世界地理等,也就是以基本历史为依据,再想象加工和艺术润色。

    基于此,从装备设定到技能介绍,都需要符合大家的认知。玩家进入游戏就是进入电影院,他要在广阔世界里,度过一段宝贵的休闲时间,一段寻梦之旅,穿越之旅。他希望你有幻想,给他带来惊喜,他可以用古典的方式,与三国英雄对话,但是他又要求你的天马行空,是他个体精神的行空,在他的文化认知范畴,他才能遨游自如。

    3.社群运营和玩家组队的高位引领。
    相信每个人都认同,虚拟世界,玩的不是游戏,是沟通与交流,是人与人的协同,是情感的连接。卧龙吟必须打造好的社群运营,从游戏内到游戏外。游戏内是各种组队模式的人性化调整,游戏外,是论坛生态的重塑。

    组队模式优化。

    一是BOSS高塔可以将初始锁定到300级;二是山越组队优化。山越的问题是挂多,或者玩家不准备,或者上不好武将,加上我们的聊天已经被垃圾信息侵占。如何解决?每个玩家将战力最高的输出将或辅助鼓,放入某个界面(如点将台),玩家开组时在界面上按需分配,可以设置次数。当然,玩家也能获得奖励。一举两得。

    三是军团首攻优化。高等级军团组队问题多,可以进行等级设限,或者启动“自动抓取功能”,玩家开首攻,自动找到本区最强7名玩家过图。这次点将台是非常棒的更新,说明运营商的思路开始转变,真正站在玩家角度思考问题,包括兵种清洗增加一次免费,都是不错的设定。

    四是古战场组队优化。古战场的乐趣已经消失殆尽,建议取消,直接发放奖励。

    五是群雄逐鹿转转乐。玩群雄逐鹿有非常开心的吗?开心的都是奇葩。这是反人类的玩法。建议一键删除,或改为周日上线赠300金币,玩家的周末多宝贵啊。那普玩如何获取更多功绩?放开竞技场次数限制和CD限制,只要成功击败同等级玩家,就能获得功绩。

    社群运营。打开论坛,想看看有用信息,寥寥,大家越来越浮躁。是玩家还是论坛管理出了问题?不好说,能不能通过金币奖励或者资源奖励,通过市场经济来帮助玩家主动思考,深度思考。一个好的社群论坛,对游戏起强大支撑作用,它是文化交流中心,卧龙吟必须重视论坛的牵引力。

    4.资源福利的优化调整

    一是VIP礼包的价格与价值严重不对称;二是每日登录奖励,VIP玩家体现不出优越性——能否调整为,不同V等级玩家,登陆每天获得相应礼包呢?现在的三个礼包早过时了,也赚不到钱。或设定为10金币获得第一个礼包,20金币获得第二个礼包,50金币获得第三个礼包,是不是消费就起来了。此外,还可以做全服礼包。如全服达到100个VI玩家,所有V1玩家获得礼包奖励,依次类推。当一个区有一个V15玩家时,全服玩家可以按照所属V等级,领取相应礼包了。一方面让高等级玩家有普惠天下的尊崇感,一方面也可以避免普玩流失,因为他每天登录就能获得资源奖励,增加了游戏粘度。

    5.分层服务如何众望所归,各取所需?

    分层服务,要给更多普玩上升通道,逆袭的机会。天子令就是一个非常好的尝试。最近论坛争论,无外乎游戏的分层服务不够合理。要做好优质均衡,做好玩家心理建设,做好战力与等级梯队的科学搭建,做好阶层平衡。实话说,这的确很难,但这不就是公司要做新运营的原因吗?

    有一年游奇邀资深玩家去公司开会研讨,就是很不错的尝试,当然成本比较高,以后可以利用电话或者网络会议,招募有想法的玩家,进入钉钉群探讨。对提出合理化建议的玩家,当场资源奖励,并在论坛公布,激发大家出谋划策和参与游戏的积极性。由于是在线讨论,避免了纯吐槽而没有建设性方案的情况。

    后疫情时代,手游进入品质时代,一切将回到游戏本身,创作一款好玩耐玩的游戏,成为策划运营的核心目标和终极方向。游奇是一个盈利的企业,也是成年人的梦工厂。只要保持初心,砥砺前行,以坚定的信念及坚实的步伐,在不断蝶变的市场中迎接挑战,终归获得丰硕的果实和用户的认同。


    • 一席话振聋发聩,奉上千金聊表寸意。

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    • 烈火金刚| 325级
    发表于 2020-5-27 12:51 |显示全部楼层
    写的好啊,特别是人物头像需要改进。

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      发表于 2020-5-27 14:35 |显示全部楼层
      本帖最后由 kk5058 于 2020-5-27 14:38 编辑

      游戏系 統和体验都十分重要
      但现在问题最大的是玩家风气。。大腿输掉冠军,立马以脱坑胁逼策划
      一个武将稍不如意,某国动用千军万马带风向逼策划跪
      各种屈服以后对游戏方向带来多少影响呢?
      得一家一定失一家
      乐趣现在只能继续消费老玩家情怀,这游戏还有多少新玩家。。?
      另一问题就正是新玩家体验,严重忽略游戏前期的策略体验
      新号基本上就是三小强秒到180,换个红将秒到230,换个紫将秒到250,等开始秒不动就脱坑了
      完全失去了当初策略的味道,应该要严格控制前期武将入手和顿悟条件
      这游戏只能继续留住老玩家,同时也不断测试这些玩家的底线,真的不是长远之道


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        发表于 2020-5-28 09:04 |显示全部楼层
        本帖最后由 怀旧一区玮玮 于 2020-5-28 09:36 编辑

        写了5000多字,发不出来,说字数过多,只能不断删减,很局促。有一个建议忘了,就是进行纵向升级的同时,也要照顾无法推图的玩家,建议在现有普通、困难版本基础上,设计“噩梦”版,(后面可以继续叠加地狱版)。噩梦版同样从掉橙玉地图开始,玩家战斗结束需要达到3S成就才算打败**,失败获得1个玉,成功获得3个玉。为了避免马场成就积分过快,噩梦副本可以不奖励成就积分,而是资源,大家最稀缺的橙玉、金币、军令、橙将包、功勋、功绩等(军令奖励最好,提升续航能力)。为了增加可玩度,建议不显示前辈的推图战报,避免大家直接模仿,而不真正思考(预演中可以看到对方阵型)。我相信,大部分玩家是希望自己思考进行推图的。鼓励大家思考,可以设定为过图失败,只损失1个令,成功则消耗3个令。

        此外,卧龙吟玩家也可以成立玩家委员会,每月底,上交提案,以不同梯队视觉,对游戏现状进行**思考。小米成功的核心,就在于他们的MIUI社群,与消费者一起创新。小米从MIUI论坛开始,聚集了一批极客,吸引了第一批早期用户,它根据极客的需求来设计产品并进行小规模测试,之后极客会不断将意见反馈给小米,帮助企业快速迭代。围绕这个社群,小米重构了产品定位、研发设计、营销推广和客户关系等等商业模式,结果市场反响非常好。我相信,卧龙吟的玩家里面,一定有这样的高手存在。

        PS:文章部分数据来源于游戏业专家的《以三国类游戏为例,谈游戏的审美》,《三国、西游IO市场几近饱和,手游IP的未来在哪里》。

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        • 灬龙城oo小雅灬| 315级
        发表于 2020-5-28 09:14 |显示全部楼层
        这里说一下为何高塔 是240而不是直接设置300.

        这和乐趣的整体投资有关系。

        乐趣的服务器资源有限,降低客户端的连线操作频率是缓解服务器压力的有效手段。

        所以,很多莫名其妙的操作就出来了:

        吕布虎牢关的奖励领取:相比大家对于一个一个点击领取已经厌烦了吧。
        这完全就是可以一次领取的东西,或者可以打完自动领取的,可是乐趣就是要你手工操作,这就拖延了你在线时间,同时又降低服务器的压力。
        每日活跃度的领取:我就不信了,还有谁不愿意领取资源的吗?
        既然所有人,对,就是所有人都愿意领取的活跃度奖励,那么为何不设置成活跃度达到就自动领取呢?原因还是一样的。
        一直被诟病的战报播放,有时候需要赌上千令的时候,强制播放战报会把人逼疯。

        凡此种种,均是为了拉长玩家在线时间,减低服务器压力。虽然可以理解,缺感觉无比恶心。



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        • 庞浪锋| 295级
        发表于 2020-5-27 12:56 |显示全部楼层
        好帖,可惜前排看到一个恶心的东西。

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        • 咸鱼| 250级
        发表于 2020-5-27 12:58 |显示全部楼层
        好帖,可惜前排看到一个恶心的东西

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        • 锺离羽| 285级
        发表于 2020-5-27 13:02 |显示全部楼层
        赶紧把楼主召过去当策划啊。

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        Lv5 骠骑将军

          发表于 2020-5-27 13:03 |显示全部楼层
          出个新武将,还必须要RMB的,吃相太不雅

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            发表于 2020-5-27 13:06 |显示全部楼层
            就这一贴,值得我登号顶贴

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              发表于 2020-5-27 14:12 来自手机 |显示全部楼层
              你说的这些策划都不懂,对牛谈情……

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                发表于 2020-5-27 14:36 来自手机 |显示全部楼层
                kk5058 发表于 2020-5-27 14:35
                游戏系 統和体验都十分重要
                但现在问题最大的是玩家风气。。大腿输掉冠军,立马以脱坑胁逼策划
                一个武将 ...

                认同你的说法。
                头像被屏蔽

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                SNSFun - BAN1

                  发表于 2020-5-27 14:39 来自手机 |显示全部楼层
                  别挣扎了,倒闭的节奏

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                    发表于 2020-5-27 14:43 |显示全部楼层
                    好帖,可惜前排看到一个恶心的东西

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                    Lv8 丞相

                      发表于 2020-5-27 14:45 |显示全部楼层
                      说得很好,支持,看策划能采纳多少了

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                      Lv7 大司马

                        发表于 2020-5-27 14:45 |显示全部楼层
                        我们有营收压力,不割怎么对得起奖金

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                        Lv9 诸侯

                          发表于 2020-5-27 14:46 |显示全部楼层

                          你这个帖已经被二楼骑劫了,好好感受一下当今的论坛风气

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                          Lv9 诸侯

                            发表于 2020-5-27 15:22 |显示全部楼层
                            佩服这字数,我是看不完
                            您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

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