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游历挺好玩的,为什么就简化了呢

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Lv2 兵士

    发表于 2019-9-18 10:46 |显示全部楼层
    大家都说说自己的看法,让策划们也多了解下群众的呼声

    结束时间: 2019-12-17 10:44

    正方观点 (12)

    现在进入耗时阶段了,每天就觉得游历挺好玩的,随时都惦记着,因为它的奖励是随机的,而且什么都有,惊喜+惊吓,挺不错的

    反方观点 (71)

    游历太费时间,而且奖励太少,不值得花时间在上边

    辩手:2 ( 加入 )
     
    辩手:5 ( 加入 )

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    Lv2 兵士

      发表于 2019-9-18 10:47 |显示全部楼层
      我支持重开游历**,有趣但不费时

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      Lv3 偏将

      • 北凉徐凤年| 230级
      发表于 2019-9-18 11:34 |显示全部楼层
      我觉得游历纯粹浪费时间,包括海盗城战之类的遗留问题都是浪费时间,这些东西的奖励可以挪到登陆奖励里,或者分散到别的有互动的活动中,比如武魁高塔,攻击敌国。

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      Lv2 兵士

        发表于 2019-9-18 12:37 |显示全部楼层
        206339094623 发表于 2019-9-18 11:34
        我觉得游历纯粹浪费时间,包括海盗城战之类的遗留问题都是浪费时间,这些东西的奖励可以挪到登陆奖励里,或 ...

        能给个详细点的建议吗

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        Lv8 丞相

          发表于 2019-9-18 12:46 |显示全部楼层
          我支持取消,但是那个军勋能不能给我啊 。 每天固定400呢,有时候还能800

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          Lv8 丞相

            发表于 2019-9-18 14:04 来自手机 |显示全部楼层
            hj13av 发表于 2019-9-18 12:46
            我支持取消,但是那个军勋能不能给我啊 。 每天固定400呢,有时候还能800

            加兵力不要了吗?每天40个有时候可以90个搞赏

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            Lv8 丞相

              发表于 2019-9-18 14:05 来自手机 |显示全部楼层
              206339094623 发表于 2019-9-18 11:34
              我觉得游历纯粹浪费时间,包括海盗城战之类的遗留问题都是浪费时间,这些东西的奖励可以挪到登陆奖励里,或 ...

              一看就知道你是托。。。。。

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              Lv9 诸侯

                发表于 2019-9-18 14:20 |显示全部楼层
                111111111111111111111111111111111

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                Lv8 丞相

                  发表于 2019-9-18 14:23 |显示全部楼层
                  这种东西早就该取消,不过该给的奖励不应该少,目前看只给蓝材料不行,应该加给犒赏令、银子、威望等等

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                  Lv9 诸侯

                    发表于 2019-9-18 15:21 |显示全部楼层
                    游历这点奖励 没啥意义~~

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                    Lv6 大将军

                      发表于 2019-9-18 16:33 |显示全部楼层
                      。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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                      Lv4 护军

                        发表于 2019-9-18 16:59 |显示全部楼层
                        真没啥用   不过扫荡好像也不行

                        主题

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                        Lv3 偏将

                        • 北凉徐凤年| 230级
                        发表于 2019-9-18 17:27 |显示全部楼层
                        dancl5 发表于 2019-9-18 12:37
                        能给个详细点的建议吗

                        游历奖励比较重要的主要是军勋、将魂、顿悟材料,犒赏令可以转化为银币。军勋方面乐趣提高了城战的奖励,从800变为1200,比游历少一些不花金踩到的但便宜了5金,基本上可以算是包含了游历的军勋奖励(其实我觉得可以干脆取消城战了,根本没意义,可以和功绩一样把军勋奖励放到登陆奖励里)。将魂方面,我建议增加武魁高塔或者试炼塔的将魂奖励,现在武魂等级太慢了,需求还很高,集市卖得又贵,武魂低大量拼令带来的挫败感很强烈。顿悟材料现在助手里的游历里有,其实我觉得可以删了那个游历,增加新爵位**的奖励,现在爵位**虽然有些奖励了,但和海量的需求比起来根本不够,可以再增加一些。爵位**我觉得是个很好的**,他强制你去攻打敌国/**商船,增加互动让你感觉自己不是在玩单机。银币方面可以开放钱庄和商铺的等级上限了,在一堆满级建筑里看到110的很不爽,而且现在作坊的收益已经跟不上需求了,不增加作坊的产出又是一个被遗弃的**。

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                        • 北凉徐凤年| 230级
                        发表于 2019-9-18 17:28 |显示全部楼层
                        770311140 发表于 2019-9-18 14:05
                        一看就知道你是托。。。。。

                        懒得**,自己看你说的话,有意义吗?

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                        • 沙阁| 380级
                        发表于 2019-9-18 17:31 |显示全部楼层
                        居然觉得游历好玩,建议去玩一把大富翁

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                        • 北凉徐凤年| 230级
                        发表于 2019-9-18 17:35 |显示全部楼层
                        13754598585 发表于 2019-9-18 14:23
                        这种东西早就该取消,不过该给的奖励不应该少,目前看只给蓝材料不行,应该加给犒赏令、银子、威望等等

                        我也觉得没什么意义纯耗时间的**就该取消,把奖励放到其他有趣的**里。甚至现在很多材料的获取渠道增加得很有限,远比不上需求的增加。导致练将成本越来越高,然后中期过图都是大量抄作业,完全失去了策略游戏的乐趣。我觉得应该极大低降低练将的成本。需要赚钱可以从所有武将公用的属性上去赚,比如军印马场知己等。这样可以让玩家在同等投入下有更多的武将选择。不然中期推图大家都是那5-10个将,连练的顺序都一样,想玩点非主流一般要多练5个将,现在一个将的成本平均1000块,根本玩不起。
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