现在大家都陷入了一种误区,说起什么什么,马上说系数啊,说实用啊,pk啊,
诚然,pk的确是游戏的一个很重要部分,也给玩家带来很大欢乐,但游戏不仅仅只有pk而已的,他应该还抱有其他很多方面。
有些游戏,比如梦幻西游啊,梦幻诛仙啊,里面玩家的宠物,不全都是那些杀伐猛烈的pk宝宝,也有很多卡哇伊宝宝,这些卡哇伊宝宝更加受到女玩家欢迎,而女玩家多了,狼自然也多了。
最新貂芷妹妹爆料了三个火枪手,三国特色物理将,出于对卧龙吟的喜爱,自然引起大家热议。
但个别同学过于偏激了,是的,他们马上用pk的视角加以解读,然后很快得出什么没用,废物之类结论,这样就过于狭隘了。某个玩物理的玩家,之前一直在论坛说要增加物理系技能,然后策划辛辛苦苦给他增加了,他又马上发帖说只是过渡将而已,这样的玩家,过于狭隘了,而他的潜台词其实也呼之欲出,增加强力物理系技能,让他可以不继续充值,仅仅依靠写攻略金币奖励就干翻其他战策系玩家。至于这些增加趣味的内容,则继续加以讽刺吧,丝毫不体谅策划的不易,当然也可以凑凑字数混一些攻略金币奖励。
我觉得很好啊,绿色王双技能为“锤击”:[普通单体攻击,高概率眩晕目标1回合,自身恢复兵力和145士气。 绿色关兴技能为“怒袭”:[普通连续横排攻击,给予自身英勇,可以叠加,持续2回合。 绿色程普技能为“骑战”:[普通直线攻击,降低直线敌人普通的防御力2回合,自身恢复50士气。
第一个就非常有意思,这不就是万万没想到的王大锤吗,哈哈,策划你太有才了,这个居然都可以联想到。以后不专注于pk的玩家,就可以练一个王大锤玩玩,当然你要说效果,肯定没计策系的郭嘉好,但偶尔上上论坛,露露脸,发个战报,大家也好奇不是,这真是太有意思了。
关兴会有他爸关羽强吗?估计不会的,真要关兴强于他爸关羽,估计更多人来说道了,我们这里历史学者,演义内容解说高手可是很多的哦,而且得益于目前的大卡点影子关兴,适时推出一个好玩的将,也很不错不是,对面的,你到底上不上司马攸啊,我告诉你哦,你上卢植没用的,你要不上,我就无限英勇叠加了啊,到时候爆你菊花别怪我哦。
吴国程普,实用性肯定不高,因为有全体降防的黄乱,因为有秒全体且暴力的骨刺穿刺,孩子方面也可以出武圣,但与魏国蜀国一样,这里说的是趣味性,回想当年,有人沮授田丰,亮相的时候也是博人眼球,现在少数派搞个物理程普,呵呵,赞美的人肯定也有,当然只限于少数派,估计普及是不可能了。
现在游戏里,大家过于讲性价比了,哎,什么什么打多少,什么什么pk强悍,你要是老是这样讲,其实慢慢就沦为5个将,大家肯定就上这5个最有效的,然后看到大家又抱怨上场阵一样,大家武将雷同,什么三国没特色啊什么的,哎,玩家的口味真是刁,策划大厨还要继续努力哦!
希望这3个物理特色将能唤回我们最初的感动! |