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[建议] 月盈则亏,水满则溢,物极必反。

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Lv8 丞相

    发表于 2022-6-18 10:38 来自手机 |显示全部楼层
    概率流也好、一波流也好,本身是没问题的,太多了就不好了,人终究是会腻的。

    1、**减士气牛越来越多,让玩家对月亮的需求月亮越高。
    武将和N P C的月亮越来越多,让所有的减士气的玩法彻底没落,这曾是卧龙吟特色玩法之一。

    2、**普攻输出爆表,让铁壁、护盾需求成为必备,玩家的防御成为虚设。
    护盾的频繁,让PVP对战中所有的单段输出武将黯然失色,天火系列玩法也成为摆设。

    3、驱散buff的频繁,让所有的可驱散增益buff大打折扣,叠加类buff形同虚设。

    4、消除一类buff的频繁,让所有的可驱散减益buff大打折扣,叠加类buff形同虚设。

    5、减疗buff可以有,但不能太高。禁疗这种BUFF就不该存在于PVP中,治疗也是卧龙吟一大特点,也是当初超越傲视天地的一大王牌。

    武将的PVE效果关乎所有玩家的利用,建议策划就不要去做太多改动了。
    PVP是玩家对战,改动对玩家利用影响甚微,增加以排兵布阵乐趣,而不是单纯的品配置,多元玩法去做修改,禁止那些限制多元化的buff的存在。
    今天就说说PVP的建议,建议如下:
    1、刘备的护盾和治疗、曹操的驱散、孙权的月亮加入护佑。

    2、诸葛专武的消除,郭嘉加buff概率,周瑜的勇绝buff(其他武将的勇绝buff)加入护佑。

    3、减防、降疗、减士气增长、禁疗、暗祭等buff加入护佑,限制在50%之内。

    4、死守、血盾等buff加入护佑。

    5、叠加类buff上限加入护佑buff。

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    Lv2 兵士

      发表于 2022-6-18 12:30 来自手机 |显示全部楼层
      需要整改的思路还是很赞同的,对战阵型相对固定都是策划的一系列设定而决定的,这和百家争鸣百花齐放的初衷背道而驰,老实说游戏发现到这一步,已经病入膏肓,大整改的话伤筋动骨,所以只能将错就错,一条道走到黑了

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      Lv8 丞相

        发表于 2022-6-18 13:53 来自手机 |显示全部楼层
        现在PVP,普玩战场,一回合随随便都是几个护盾外加蔡文姬的铁壁,基本都是打铁和拼脸。
        这样下去技能单段伤害的武将哪来的出路

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        超级版主

          发表于 2022-6-21 15:09 |显示全部楼层
          收到主公的良心建议~
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