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[吐槽与建议] 天之亡我 非战之罪

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Lv2 兵士

    发表于 2022-1-16 20:01 来自手机 |显示全部楼层
    本人霸业玩家鉴于玩家数量日趋减少有感
    游戏进程设计的不太合理,在近200级面对庞大数量进阶红将材料,很多玩家等不起数以月计的时间,选择了离开。红将和绿将之间伤害系数的差距可达十几倍可谓天差地别,何不分阶段的进阶,让原本过万的进阶材料分为2000材料进阶一次,伤害也有所递增,绿1阶,绿2阶依次类推,像关羽原本13500琥珀进阶的要依此进阶个7次然后成为红将,周瑜诸葛进阶个8次或9次才成红将。照此做法把远大的目标拆分为一个个小目标,相比可接受许多。紫将的进阶也可照此做法。
    另一个玩家流失在240之前的阶段,210,230石头以上的缺乏,让人觉得唯充值才可得太过势利,设定一个2个190石头**210石头,2个210石头**一个230石头也好啊,让人能看到希望。
    另外过图赌几率的情况过多,正所谓实力不够用叫来凑,这才使得蔡文姬成了香饽饽,万恶的概率还有各种免疫,让能用的将越来越少,治疗量的将魂递增固定治疗量赶不上后期的兵力,固定不行改成百分比加成也好,嫌治疗太高,还有锁兵技能,降治疗技能不是有用武之地了,pk的话还可以另一套算法降低治疗
    最后论坛有人闹说明玩家还有期待,等哪天没人闹就真凉了吧?
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