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减伤机制存在巨大问题

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Lv8 丞相

    发表于 2022-1-14 11:21 |显示全部楼层
       减伤的代表buff:死守,不可驱散的死守,血盾,孤军。
       这几个居然是叠加的,几个叠加的效果,减伤效果远超90%,导致PK大量平局,根本打不死人
       为什么破防限制到了60%,减伤不限制?减伤90%以上,别说橙将了,黑将也打不死
       强烈建议,减伤设置上限,或者取消所有减伤,统一变成“加防御”效果

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    Lv9 诸侯

      发表于 2022-1-14 13:14 |显示全部楼层
      樓主說得很有道理

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      Lv9 诸侯

        发表于 2022-1-16 20:50 来自手机 |显示全部楼层
        楼主说的很有道理,策划这水平根本就发现和理解不了

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        Lv9 诸侯

          发表于 2022-1-16 20:53 来自手机 |显示全部楼层
          别说减伤和加防御天差地别,还有破防减防和加攻击也是一个天一个地,策划居然把这两者平等视之,这也是三国和三系武将永远也平衡不了的根本原因

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          Lv9 诸侯

            发表于 2022-1-16 20:55 来自手机 |显示全部楼层
            策划除了能哄骗那些小白之外,就只能自欺欺人了

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            超级版主

              发表于 2022-1-21 15:50 |显示全部楼层
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              Lv4 护军

                发表于 2022-1-22 23:59 来自手机 |显示全部楼层
                都按面板百分比计算确实不妥。

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                Lv8 丞相

                  发表于 2022-1-23 09:05 来自手机 |显示全部楼层
                  减防东西多了,游戏设计者自己也糊涂了

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                  Lv3 偏将

                    发表于 2022-1-23 17:14 来自手机 |显示全部楼层
                    我感觉周瑜打PK好无力

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                    Lv3 偏将

                      发表于 2022-1-23 17:24 来自手机 |显示全部楼层
                      平局万岁 有什么不好人家也打不死你啊

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                      Lv9 诸侯

                        发表于 2022-1-23 18:49 来自手机 |显示全部楼层
                        昨日明前 发表于 2022-1-22 23:59
                        都按面板百分比计算确实不妥。

                        你错了,乐趣百分比学问大的很啊,你以为的百分比,不是他的百分比。

                        主题

                        好友

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                        Lv2 兵士

                          发表于 2022-1-29 09:05 来自手机 |显示全部楼层

                          亲爱的玩家您好,您的建议这边会反馈上去的

                          主题

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                          Lv4 护军

                            发表于 2022-1-29 10:05 |显示全部楼层
                            这几个居然是叠加的,几个叠加的效果,减伤效果远超90%,这几个居然是叠加的,几个叠加的效果,减伤效果远超90%,
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