楼主: 乐趣—小帅

【乐趣卧龙十年又十年】我的10年回忆征文大赛

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Lv9 诸侯

    发表于 2021-6-1 21:02 |显示全部楼层
    本帖最后由 萎呠垢兕灥猰 于 2021-6-3 16:00 编辑

    1.回忆
    回忆么?不知不觉就10年过去了。这个当年在某个论坛要求游玩挣论坛币的游戏居然陪伴我10年了,期间脱坑又回坑。主玩的号也不知不觉变成了v15了(要不是只有v15甚至更高)。
    回想起来,当年只有到孟获的时候的快乐还好像在昨天一样,那是都是白将阶段,没有现在的怪普攻秒人,又或者系数高到出技能就秒人。都是你普攻一下,我普攻一下,然后敲个鼓回复士气,在出技能,甚至当年的治疗,都无法令兵力瞬间回满(现在也不能,但那是因为现在限制了回血上限)甚至到了后面,张角张宝,南北斗,遥想那时风行的机械流,魏国5个弓兵车上阵,多壮观,现在这种阵,也就只能在np   c里的各种专用牛或者专用兵种配搭才能得以重现。
    因为那时为了区分第一张图的张宝张角,那时120的黄巾三兄弟是洗了把脸,换了个发型,变成了蓝色框技能也变了。之后可能就是策划看见那时的张宝张角而有了想法,于是乎,卧龙吟因此进入了不断循环至今的武将顿悟系    统了。遥想当年,魏国蓝郭嘉蓝张辽在同一直线的时候称霸三国多年,遥想当年周瑜与诸葛亮系数相差不大,遥想当年蓝吕布人人都想要,因为那是战法系顶点的存在。
    之后进入了绿将。那时太史慈庞德绿技能太废了,之后技能重制了一下,然后,至今,龙旋都是目前的实力担当之一,同时因为蜀国没有本土龙轩,只能在绿将末期练个龙轩娃止渴。绿将最后的时期,在我看来是最为理想的阶段,因为那是百花齐放,大家实力都没什么太大差距,战法pk有吕布,计策pk周瑜郭嘉(+张辽)诸葛亮各有优势,还有晋国老父司马懿也在那时出来,带着当时极为优秀的精准狙击兵力少的敌人还带晕(可惜绿红技能都依然是半连续)。孩子也能出师辅助和军师为三国平衡提供了补充缺点的选择。
    之后就是红将,说真的,虽然红将没有专武,可以看成绿将的加强威力升级版,但是由于策划水平太次,设计的技能差异过大,导致和绿将的平衡百花齐放越来越远。最简单,龙轩作为一个优秀的防御将领,却有着一样优势的攻击,导致没有本土而只能在版本末期练孩子的蜀国在各种方面落后几条街。之后还有诸葛亮也开始越来越辅助,周瑜越来越暴力的走向。(说真的,红将中间没什么太大印象,可能我那时刚好脱坑了?)唯一最有印象的就是,当初马谡和陆逊不一起出,而是与龙轩一起出,美曰其名说,马谡肯定会和陆逊不同技能的,结果,到后来,对的,马谡的确和陆逊不一样技能。。。名字。效果是一样的,简直笑死蜀国全部玩家。
    最后就是目前的紫将版本了,前不久刚出了紫军师,也算是紫将的末期版本了。这个暂时不细说了,毕竟还是进行时,留着下面说。


    2.对未来的期望么
    ①平衡,还是平衡。
    ②降低群体攻击(无论推图的怪还是玩家的pk),想当年的单体>直线横排>群体早已烟消云散了,现在单体还有活路?直线横排系数还不如群体的(比如赵四45系数1次攻击,周瑜50+90+90系数的三次攻击,这还是赵四不断加强,周瑜削了2次之后的系数)单体?现在除了工资,湿毒,刺杀这种辅助,还有输出单体?
    ③配合上面的,降低推图的np   c的各种攻击系数,免得一次攻击就令玩家团灭。
    ④再度提高各种优化。
    比如
    a.boss能不能加个保存阵型?然后可以自动攻打(勾选之后)?
    b.虎牢关能不能加四个保存阵型?这样就不用每周都要换阵贼烦人了。
    c.旗子是不是该优化下?一堆属性没用。而且是不是该开放白虎和朱雀旗子可以洗属性?
    d.知己的商家能不能删掉?大贾能不能固定每次普通刷新必出一个?都提了多少次了?每天刷新都要点个几十次才凑满10次会谈。开发是卖鼠标的?
    e.争霸赛助威能不能加个自动助威?这个破时间赛程安排就根本没法助威几次。逼着玩家开挂助威?
    f.新世界军团,成员信息不够详细,建议增加:昨日贡献,昨日是否签到等更详细的数据显示。
    g.各种NP    C专用的兵种和技能不明确,打完之后无法再次在战前预览,建议新增一个图鉴系    统(其实以前貌似有一个,但是做的不好因为默默的移除了)建议做到帮助里吧(当时是做到酒馆里就挺占地方),把三国的武将技能(不要分颜色了,直接1个武将多种颜色,类似现在的顿悟界面可以下拉选择颜色)和对应的专武,推图遇见的各种np    c专用兵种和技能都一一收录到里面,方便玩家查询。
    h.专武的那些什么高伤害啊,略多啊之类的文字也该同步变成准确数据了。
    i.武将顿悟那里不能点击技能查看具体效果,建议配合上面的图鉴在图鉴里可以点击查看(目前只能查看当前的技能效果,顿悟前或者顿悟后的效果都不能查看,比如这个武将是绿色,只能看绿色的技能效果,白色蓝色根本不能看,红紫的只能看技能描述,具体效果必须顿悟后才能点击技能查看)
    j.开放关羽,张辽,孙策的孩子技能学习,是时候给魏国吴国体验下他们整天都喊着要的关羽了。



    3.对策划说一句?
    虽然没有(真的想有就看我签名),但是对游戏说一句还是有的。
    真的,紫将开始,策划是真的放飞自我了。各种特色不断加进去,是的,有特色了,但是平衡却**了。
    就比如落水强行分国家系别,挂帅强行分国家系别(虽然可以练别国的,但是贵一倍,别人升10级,你只能2,3级)。这种所谓的为了特色而特色就特别恶心了。
    还有龙轩,蜀国总是万众期待的出来了本土龙轩了, 但是对比另外两个国家的,差了不少。而且不单单是龙轩,蜀国武将各种缺斤少两。

    举例说明
    曹操的专武都只能做到自己加5点士气队友15点士气并且还驱散直线敌人的3个buff,诸葛亮的专武居然可以做到自己不加士气队友加15点士气,并且还消除队友的1个debuff。

    还有技能,是三军师里唯一只有2次攻击唯一没有兵力buff的技能。郭嘉周瑜做得到吗?

    还有那个无敌的天象,居然500士气以上就能加50%攻击,比起渣渣红诸葛亮的自己无条件加60%还要强多了。周瑜开局无条件加160%?那是什么渣渣。郭嘉每回合都能叠英勇2?还是不可驱散的?诸葛亮的无论红的加计策攻击还是紫的给队友加,不给自己加的天象那可是可以驱散的,郭嘉和周瑜不可驱散是什么渣渣?

    还有诸葛亮10阶居然把卢植的1个效果拆成2个效果?多强啊。古有星彩妹子把姜维专武2拆成2个效果并且还把攻击的兵力buff去掉然后再拿来用。前有赵四关羽拿魏国红许诸的技能特效孤军来当作专武,甚至赵四改了之后一样是群体没buff的挠痒痒(而且连动画特效都没)。今有诸葛亮把卢植的专武效果拆成2个效果(哦,不对,还有个加士气,不过那个上面说了是曹操的,而且卢植的加士气可是要消除了才能加的,这样的渣渣比得上诸葛亮吗?)。

    葛亮,唯一三军师里只有2次攻击的菜鸡,唯一三军师里没有兵力buff没有士气buff的菜鸡,固定的90系数(45x2)
    专武1从爆料的群体前5回合变成永久自己,但是依然是废    物专武,毕竟减伤之类的是乘法(虽然加法更废,看看言毒的奇阵加法攻击等于没加成),即使减70%也是几乎看不出作用(即使减80%也不强,毕竟同样是减伤,张辽可是全防御减80%,诸葛亮只减计策什么辣鸡玩儿)。总之这个专武目测就是个凑数的废效果。
    专武2貌似没变,但是依然是3回合后,之前主公2回合,现在赵四诸葛亮都是3回合,看来打压蜀国越来越厉害了。而加士气,没什么用,技能加士气30基础,百级是+20,等于50士气,专武2-2是群体15,也就是每次回复65士气(而且前提还是得出技能,并且实际测试专武还不加自己士气)65士气有什么用?而且还要第三回合才能有?维扬不升级技能都每回合连续60士气了。至于技能降士气从25变30,看起来多了5点,实际没什么用,毕竟推图现在琉璃兵种直接就是普攻月魂+50士气,pk大部分人因为言毒都带了王元姬,等于降士气完全没用。本身那个所谓的天象也是没什么用的玩儿(给友军,不给自己。500士气以上才能加成50%?天啊,你以为蜀国人人都是500士气永久?本身技能又不连续的诸葛亮更显得辣鸡)

    即使加强第二个专武效果能回自己士气,10阶回20士气,并且第一回合就能出的话,也只能勉强作为维扬的下位替代。
    而如果加强其他的,加强的太厉害又会被喷,稍微加一点,又依然是高不成低不就。
    但以现在的样子,连当个下位备胎都当不了。

    然后关羽!pk被削掉义绝变成3回合并且没了坚守。讲道理,坚守为什么削?同样的减伤80%,而且更容易达成的张辽怎么不见他的血盾削掉?
    而且关羽是目前唯二的主流将里没有兵力buff没有士气buff的武将(另一个是诸葛亮,当然诸葛亮目前这个样子估计可以开除出主流将的位置了),而且还是单次攻击。建议加强成2次技能攻击,系数削20%也行啊。

    赵四!当年被魏国喷子要求张辽对标的存在,结果现在张辽翻身逆袭还各种效果对标赵四之后还反超赵四几条街。
    比如,大家都是技能里带加攻击的buff,赵四英勇可以驱散,张辽的武力2不可驱散,意味着,赵四对着驱散就永远是条咸鱼。
    其次,赵四旧版的孤军也是80%减伤,张辽血盾也是80%减伤,但是赵四要挂队友,挂敌人才能叠一次,张辽被打就能无条件叠一次。甚至现在赵四还没了孤军,改成一个连兵力buff都没有的一次低伤害(据说10阶也就40~50系数)的挠痒痒。
    之后是那个清debuff回血,就没见过这个效果发动过,要晕了才能发动有毛用?对标王元姬的效果,王元姬的buff简直吊打赵四几十条街。
    然后回归说技能,张辽当年对标赵四都是士气buff,结果现在紫张辽变2段,第二段还是最实用的兵力buff,而反观赵四,依然是一段士气buff,说好的给赵四加驱散呢?怎么不对标回张辽给赵四也改成2段?
    赵四,一个不断加强却依然废材的武将,已经超越了吴国周泰的存在。因为吴国有太史慈,周泰根本没人用。蜀国,星彩?赵四?两个都是群体无buff的专武给对面挠痒痒?星彩虽然加武力2的专武只有10回合太废,但是比起赵四那个根本发动不了的专武起码有用点。

    还有个不起眼但是依然是很重要的缺点,就是蜀国张飞张苞都是没有步兵!别国的猛虎和猫叫都是自带步兵,来到蜀国就没有了。你说练孩子可以解决?先不说孩子顶多只能练一个(另外3个都固定技能了),孩子版本比本土版本晚那么几十个版本练来有什么用?

    说了那么多蜀国的缺点,实际还有一堆没说,比如上面的星彩专武太垃,姜维本身是蜀国红利神将结果被改成什么辣鸡玩儿,专武1被吴国撸书吊打(原爆料效果变成了撸书的),专武2只能9回合有效,并且拆成2个专武给了星彩重复利用。言毒徐庶专武1一样辣鸡,辛辛苦苦专武1升到7阶给2个振奋,结果王异直接给群体。更不用说那个奇阵,攻击加成等于0。等于31回合里有一半时间是没效果。

    打压蜀国可以,但是每次都打压蜀国,情何以堪?

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    Lv9 诸侯

      发表于 2021-6-3 16:08 |显示全部楼层
      接53楼之后(因为字数限制写不下)
      然后说说我希望的修改技能建议吧

      张星彩:
      专武1增加叠加敌方阴魂。毕竟是"星落"啊!
      专武2去掉叠加到第十回合的限制,改成可以一直发动。

      张飞:
      修改为雄狮职业
      专武1提升加成为25士气(7阶)和15士气(1阶)

      张苞:
      同样修改为雄狮职业
      专武1提升加成为20士气(7阶)和10士气(1阶)
      专武2修改为给【英勇】,毕竟每回合都给固定攻击太蠢,还不如改成可以叠加的英勇。

      黄月英:
      专武2,能改最好。。强行给玩家分系太恶心。

      赵云:
      增加一段敌人兵力越少伤害越大的58系数的攻击(典藏为83系数),【英勇】修改为【武力2】或【英勇2】
      专武1去掉晕了才能发动的限制,改成王元姬那样只要有debuff就能发动。
      专武2新增开局血盾31回合(无论4阶还是10阶都一样),上限依然是80%减伤,叠加幅度可以稍微降低点,延长叠加至上限的次数。4阶维持第三回合追加群体攻击。10阶修改为第二回合,并且追加之前就说过有的群体驱散敌人1个增益buff。
      顺便最好再提升点三维,把赵四推举为蜀国战法抗鼎。别再和周泰张合一起看齐了(而且再说了,赵四看齐张合周泰也比这两个差远了,三单骑里最贵,却是最废的存在,还是单骑的原型,堂堂赵云设计成这样,这个策划简直丢人至家)。

      关羽:
      取消忽悠模式会把关羽的坚守扣掉的操作。给关羽新增1段4系数的攻击,同时原来的5系数也削成4系数(对应我再上面说的)

      姜维:
      。。。救不了救不了,纪念过去的神将。
      当然要改也是可以的,首先技能的屯田必须给队友,还给自己(这个爆料本来就有,但是正式服却削了),之后技能再新增一个【天运】来提高单点击破的攻击力(毕竟周瑜群体2下都90了,姜维单体2下也是90就离谱)
      专武1:新增一个给屯田的将【守护】的效果,致敬过去神御的逝去。
      专武2:去掉9回合就没了的限制,改成可以一直发动。

      诸葛亮:
      技能,新增先驱散敌人一个增益,优先月魂,之后再进行攻击。第一次攻击新增对方兵力越多伤害越大,第二次新增对方兵力越少伤害越大。技能给的月魂修改为,给自己与队友兵力最多与最少的。既然对标孙策,从龙对标天象的话,还差一个buff,所以应该再新增一个群体净化,不然诸葛亮真的没有出场率。
      专武1:降低自己受到的计策攻击提升为80%。明志方面,1阶就能消除自己1个负面状态,7阶消除自己2个负面状态。然后新增回合开始时,给我方群体【坚守2】,效果4%就行了。既然辅助就要全力辅助。
      专武2:取消第三回合才能发动的限制。修改为开局就能发动。增加士气修改为可以自己士气,同时10阶修改为增加20士气。


      打压蜀国可以,但是每次都打压蜀国,情何以堪?

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