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关于紫将专武的一些新建议。。。

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Lv3 偏将

    发表于 2019-10-31 20:13 |显示全部楼层
    本帖最后由 13708081514 于 2019-10-31 20:25 编辑

    武将顿悟紫色后,技能都是一样(或者差不多)的,没啥好说,也没被其他玩家喷的理由。

    而目前的专武设计,总是出现A国的喷B国的紫将专武**,失去了游戏平衡,B国的又喷A国的怎么怎么。

    对此,其实我觉得很好改善:只需要把专武改成可选项就全面OK了。

    专武一共有两个,如果把同类型的武将(同技能的武将)的专武都设置成一样的,
    再把每一个专武都设置成可选(在武将专武界面进行选择,可以随意更换),
    只需要他们自己去选择,游戏是不是更加有趣。

    比如“增加防御20%”,设置三项可选:
    ①增加全体物理防御20%。②增加全体计策防御20%。③增加全体战法防御20%。

    比如“士气20点”,设置三项可选:
    ①增加全体士气20。②降低对方全体士气20点。③增加全体已方全体士气10点,降低对方全体士气10点。

    最后计算下来,其实就只有八个大类而已。
    “全体攻击类”
    “单体攻击类”
    “全体防御类”
    “单体防御类”
    “士气类”
    “BUFF类”
    “其它类”
    “混合类”

    就按今天爆料的马良、顾雍、荀攸来说。改成以下情况,随便让他们选择,保证不会有不平的声音出现。
    专武一:可选以下任意一项
            ①降低40%自身受到的计策伤害,降低20%友军受到的计策伤害,此效果无法被驱散。
            ②降低40%自身受到的物理伤害,降低20%友军受到的物理伤害,此效果无法被驱散。
            ③降低40%自身受到的战法伤害,降低20%友军受到的战法伤害,此效果无法被驱散。
    专武二:可选以下任意一项
            ①开场提升己方全体20%计策攻击5回合,此效果无法被驱散。
            ②开场提升己方全体20%物理攻击5回合,此效果无法被驱散。
            ③开场提升己方全体20%战法攻击5回合,此效果无法被驱散。

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    超级版主

      发表于 2019-10-31 20:28 |显示全部楼层
      楼主您好。您对于紫将的建议,小版这边记下了,会帮您进行反馈的。
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