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发表于 2018-5-22 11:22
来自手机
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如题,以前每升5级都是2张或3张图搞定,现在250升255却要6张图,是几个意思?有征求过玩家们的意见?还是想重演当年197,199,201,203的闹剧?想让玩家放慢升级的速度, 延长游戏的生命力,增加游戏方的收入,这没问题,也可以理解,可是为什么非要在250升255这里卡玩家呢,不知道中国人对二百伍的理解吗?还是策划想考验玩家们的智商?抑或是恶意的侮辱?目前的255难度大概只有在知己军印马场全满,上阵350w+的兵力才能推完后两张图吧,有几个玩家可以做到这点,照目前的活动频率,中小R就算每次活动绸缎都买,每天马场互动5次,日充连充不落下,不到今年过年能有机会脱离250?游戏方就这么有信心玩家们能够当一年的250而不弃游戏而去?一个月前就有老朋友问还在玩吗?我们可以说还在玩250,可我们不能3个月后,半年后别人问的时候还说:“嗯,在玩,还是250 ”。现在要解决这个问题其实也很简单,请把现在250-255的6张图,分成250-255 3张图,255-260 3张图,回归到之前的正常状态,既可以让广大普玩和中小R有信心推图升级,也不损伤已经推完6张图的几个大粗腿的利益,我们不介意一定难度和一段时间的卡图,可是请不要把玩家们卡在250级上。至于以后想增加升级所需过图的数量,可以征集一下玩家们的意见,看能否在260后实行,又没人给游戏设定死等级上限,何必卡着玩家们升级呢?何况找错了卡点,250 |
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