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关于顿悟材料问题问题

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Lv5 骠骑将军

    发表于 2017-11-23 22:47 |显示全部楼层
    从公平原则出发,建议策划认真研究,从目前来看,所有的武将的顿悟材料都是策划按策划个人喜欢来确定,没有看到任何的规律,设置十分不合理,存在属性差,还吃的超多的问题,建议策划重新调整,秉承公平原则,建议给每个技能设置原始的顿悟材料,然后根据基础属性的增加,成长属性的增加,来增加顿悟材料,确定基础属性增加1点需要多少材料,成长属性增加0.1点需要多少材料,按照固定的比例去增加。为了公平,三个国家的同一级别的塔将或者威望将的技能原始顿悟材料应该是一样的(属于同一级别的技能),然后按照武将属性差异来增加顿悟材料。

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    17万

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    超级版主

      发表于 2017-11-23 23:38 |显示全部楼层
      亲爱的楼主,您好,关于您的建议会帮您重新详细记录一下的。
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