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给新版材料建议。

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Lv5 骠骑将军

    发表于 2016-10-23 17:03 来自手机 |显示全部楼层
    说实在话,分高低级还共享砸罐次数,改版神秘层。这样有点让玩家顾左忘右,新改版第一天,因为砸罐问题我已经有了不想玩的念头。因为我郭嘉都没绿,这样说可以猜到我后面需要的蓝绿材料是多么庞大了吧。如果我愿意蓝绿红材料同时收集,这样就活生生掐死了材料收集进度的一半 效率。
    我建议,砸罐方面。要么加次数,这个是我想到最好的,可以让玩家自主选择是快速收集蓝绿材料还是同时收集蓝绿红材料。要么合并,把银子和最低一等的材料罐子取消,换进红将材料,不过这个是强制性让玩家同时收集蓝绿红材料,可能还是会有一定影响。
    一个就是神秘层,说实在话,以前神秘层占据了三分之一的绿材料。这次强制性改成红材料,又是让玩家蓝绿的进度大大增加。我是建议取消的,改回原来的样子。然后去还版海盗箱子,包子肉改成红材料。毕竟现在海盗箱子的包子肉是很少的,如果改成红将材料玩家还是能接受的。不过材料方面一定要给玩家一个能接受的数量。如果是个蚊子腿,半年第一的海盗还不能红个高览,我建议你们还是别改了,省的被骂。如果神秘层不改,非要共用一个系统的话,就加大绿材料的收入,这个不能增加免费次数来解决的,除了扫荡开双是要钱的要令的。
    最后是给海盗的建议,上面也提到了一方面,毕竟现在一个箱子二十个包子对于现在的游戏进度来说,太少。可以改成红材料的。这样的话罐子可以砸蓝绿红材料,古墓绿材料,海盗红材料。不过就是蓝材料减少了,这方面就策划大大多动脑了。
    我是很喜欢这游戏的,否则也不是在这里长篇大论献丑。我很能接受平台的利益,也希望乐趣平台方面也在乎玩家的利益。做出改版钱请提前三四个月做个小调查,或者材料方面投票。像这次有位大款几个月开双古墓和砸罐消费,搞了几万蓝绿材料,突然红将不用了。搞得人家想不开要托坑。所以这方面还是多多倾听一下玩家的意愿,然后在做小小的调整。

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      发表于 2016-10-23 17:34 |显示全部楼层
      本帖最后由 乐趣网-小乔 于 2016-10-23 17:44 编辑

          亲爱的楼主您好,您对目前游戏武将顿悟材料获得途径的分析很有道理,小版也是很认可的哦。我们会将您的几点建议整理到表内反馈的。
            另外个人认为,食材的积攒与消耗,最好是做到开源节流。
            开源方面呢,主要是游戏内材料获得途径增加(这个之前有玩家朋友提到过,我们也有反馈的哦)。举例:红将更新出来以后,目前游戏内红将材料的收集渠道主要“砸罐”和“古城探秘”,单从每日可获得材料数量以及武将顿悟需求量来看,这两个渠道还是不够的。
           在节流方面的话,主要体现在合理安排食材的使用,这个建议多和其他玩家交流,尽量顿悟自己有需求的武将(推图或者PK用)
            以上是小版个人看法哦~
         最后还是感谢您抽出宝贵时间给我们提出建议,祝您游戏愉快。
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