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建议:设计团队PK系统

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好友

2万

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Lv9 诸侯

  • 三国赋| 385级
发表于 2018-2-3 16:03 |显示全部楼层
理由不说了,直接说设想:
1.分敌我两方,每方5个玩家,设主帅1名。
2.对阵双方,可以设随机组队,或者联盟组队。随机组队,双方的总战力基本相等。可以分230以上,200-225,200-180,180-150,150以下组别。
3.回合制,共3回合,每回合调阵3分钟,调整玩家出场的擂台位置半分钟。主帅负责调整出场顺序。
4.每局,双方10位玩家同时上场,两两PK,出手先后手顺序按照3,2;2,3;3,2,既第一局1-3台攻方先手,4-5台守方先手,后同。
5.开局前,主帅负责单挑,单挑胜者为攻方。
6.胜一局得3分,平一局得1分,输一局得0分,双方分数相同,则以主帅分高者胜,主帅分也相同,加开主帅单挑一局,先后手随机。
7.双方主帅各有一次设计己方一位玩家为炸弹的机会,炸弹玩家,无关战力高弱,均同归于尽。
8.双方准备阶段,皆不能看到对方布阵状态,但可以查看之前各位玩家的布阵图和对战战报。
9.奖品若干。


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好友

3815

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Lv8 丞相

    发表于 2018-2-4 23:27 来自手机 |显示全部楼层
    你确定你很闲么
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